安価でゲーム製作 (58レス)
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4: ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 08:43:32.19 ID:U9DkHl3S(2/9) AAS
改めてゲームのジャンル>>5
6(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 09:04:51.90 ID:U9DkHl3S(3/9) AAS
>>5
あつもりとか、ゼルダとかそういう感じの?
7: ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 09:08:03.56 ID:U9DkHl3S(4/9) AAS
次>>10ゲームの通貨の名前
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:17:53.28 ID:L2ajjc0k(1) AAS
仕事できない人たちの会議ででてくる議題みたいだわ
9: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 11:45:46.53 ID:78hSSsf/(2/5) AAS
>>6
あつもりで
11: ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 12:51:35.70 ID:U9DkHl3S(5/9) AAS
>>10
Gって書いてゴールドって読むってこと?
じゃあ作ってきます、必要な情報があったらまた安価で募集します。
12: ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 14:16:15.63 ID:U9DkHl3S(6/9) AAS
ちなみに自分は絵心がないのでドット絵でゲーム作ります
13(1): ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 14:58:27.89 ID:U9DkHl3S(7/9) AAS
途中経過
まだ動かせるようにしていませんが絵だけ描いてTilemapで敷き詰めました
真ん中にあるカーソルはキャラがかけないので代わりにおいてます
誰か描いて( ;∀;)
画像リンク
14: ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 15:01:27.06 ID:U9DkHl3S(8/9) AAS
>>13
すみませんhttpsのあとに空白ができてました
正しくは
画像リンク
15(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:45:57.38 ID:bLAxF2K+(1) AAS
販売しないだろうし、適当に無料素材使わせてもらうでいいと思う
Tilemapもそうした方がええよ
16(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 16:30:07.53 ID:78hSSsf/(4/5) AAS
ひぽや
無料素材でも商用可を使えば良い
17: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 16:37:31.98 ID:78hSSsf/(5/5) AAS
ひぽや→ぴぽや
18: ゲーム作る人 [] 2024/12/28(土) 16:38:53.28 ID:U9DkHl3S(9/9) AAS
>>15 >>16
そうですね、使えるところは無料素材も使おうと思います
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 08:29:34.65 ID:TJQRDabq(1) AAS
GameEngineを何使うか知らないけれどオープンワールドより横スクロールアクションかシューティングが良くないか
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 08:57:47.29 ID:33rg5Vgz(1) AAS
安価スレは安価が絶対ですので、決まったことに後から文句つけないのがゴールデンルールです。
理解できないなら3年ROMりましょう。
21: ゲーム作る人 [] 2024/12/30(月) 19:40:38.19 ID:5Yz8rUQ5(1) AAS
遅くなってしまいすみません。
進捗です、あまり進んでいませんがぴぽや倉庫の無料素材を使わせていただきました。
移動、当たり判定を実装しました。アニメーションはつけていません。
カメラがキャラを追従するようにするかは悩んでいます。
画像リンク
22: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 23:11:08.04 ID:9WNo1FJo(1) AAS
動いてる動いてる
Unityだとツクールと違って
最初は時間が掛かるから
23: ゲーム作る人 [] 2024/12/31(火) 12:34:08.81 ID:vZtkl6yU(1/2) AAS
進捗です、カメラがキャラを追従するようにし、少しだけマップ拡大しました。
まだしていないがこれから実装する事
・キャラのアニメーション
・マップ移動(階段にのったら移動する+アニメーションもつける)
・効果音をつける
・GUI
画像リンク
24: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 15:03:09.90 ID:NDMtoAnm(1/2) AAS
カメラ移動するようになった
階段の移動先に何ができるか私気になります
25: ゲーム作る人 [] 2024/12/31(火) 16:04:02.46 ID:vZtkl6yU(2/2) AAS
進捗です
アニメーションをつけ、雑ですが階段に乗ると移動するようにしました。
ただ、アニメーションの都合で8方向移動ではなく4方向移動にしました。やる気があれば8方向にしようと思います。
画像リンク
26: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 17:37:28.04 ID:NDMtoAnm(2/2) AAS
キャラアニメーションとマップ移動良いね
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 06:14:44.65 ID:kxbWNHZ1(1) AAS
凄い。期待
28: ゲーム作る人 [] 2025/01/01(水) 15:56:31.74 ID:FB9m1i/Q(1/6) AAS
NPCを作るために試作としてDebug.Logでメッセージが出るようにしました。
ただ、メッセージ枠を出す、メッセージの文字を出力する、zキーを押して次のメッセージにいく又は終わるという処理をまとめて簡単に追加できるようにしたいのですが、難しいです。どういう風にすればいいですか?関数でまとめて、会話中はフラグをたてて移動できないようにするとかしかないですかね...
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