[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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582(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:35:49.22 ID:jlQ48un5(1/3) AAS
>>579ところでそういうので売った後って税金どうなってんの?
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 16:24:21.14 ID:jlQ48un5(2/3) AAS
>>583583(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:47:43.12 ID:FAKfPYqm(1) AAS
>>582
マジレスすると販売サイトから売上明細書と支払調書がダウンロードできたりメールで届くのでそれを元に確定申告する
俺の場合昨年はDLSiteで150万売り上げたけど次回作含めた絵師さんへの依頼料や経費で利益はほぼ0だから
確定申告でそれを報告すれば源泉徴収額の15万弱が戻ってくるね
確定申告なんてしないといけないのか〜
大変だなぁ
590: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 23:51:47.88 ID:jlQ48un5(3/3) AAS
>>587587(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 18:59:59.74 ID:ksFifF+I(1/2) AAS
戦闘機やってみたが
ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが
なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では?
近すぎるとミサイル打てないとか
ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた
ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが
角度が合わないのでは?
戦闘機のミサイルは前にしか撃てないから
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