[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:15:58.20 ID:VAn+a8I0(1/3) AAS
書きたくないシーンからやると、体力あるから無駄な台詞とかシーンとか追加してしまうから長引くし、書きたいシーンの時に体力無くなってる
全体の流れを箇条書きにして全力で書きたいシーンを書くのがいい。
インパクトある結末が浮かんだなら一番最後から書くのもいい
しかしクライマックスのシーンがイマイチ決まってないなら時系列から書くのもあり。
300
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 23:33:28.50 ID:VAn+a8I0(2/3) AAS
>>289
289(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 16:51:29.97 ID:Ab8FsGtG(1) AAS
外部リンク[html]:www.dlsite.com

販売開始だああああああああ
発売おめでとう!
ついでに太客の多いR18コーナーで出すのを検討してはどうだろう
301
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 23:51:18.17 ID:VAn+a8I0(3/3) AAS
>>297
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 19:52:05.29 ID:aHeAgOa1(1) AAS
>>288
耳の痛い話だわ…w
まあペースアップが来年の目標かな
 ペースアップより規模を小さくしたほうがいいんじゃない
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