[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 03:25:52.37 ID:RHMhv5vf(1/3) AAS
>>118118(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 02:05:33.63 ID:q+xR580k(1/2) AAS
今更directx9でゲーム作ってるんだけど
書いても書いても書いても書いても
終わらねえ~!!
何万行書けば終わるんだ…?!
既成エンジン使わないとなると、アクタを自前で管理して描画パイプラインに流す必要があるから、色々、解決することが多そうで大変だな。頑張れ
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 06:40:21.58 ID:RHMhv5vf(2/3) AAS
>>142142(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 22:05:33.38 ID:JDrI8TUy(2/2) AAS
ゲーム開発なんていろいろやり方がある
それはそう、誰だって言える
その先に何があるか
今市場で業界で優位ややり方は何か
そこまで考えて話してないからあれこれ言い放題になる
最終成果物での競争は避けては通れないってのはあるか
しかしそれでも、個人のキャリア戦略としては、色んな経路があるんじゃないかな
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 11:37:44.82 ID:RHMhv5vf(3/3) AAS
せやかて
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