[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 15:40:07.61 ID:efDSKEHs(2/3) AAS
オートデスクですらゲームエンジンを買収してStingrayを作ったけど、Betaの段階で破棄したもんな
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 23:17:39.61 ID:8k7ZNsfv(3/3) AAS
>>141
141(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 21:57:53.49 ID:cxCI1qGT(1) AAS
>>138
顔真っ赤にして早口でブツブツ言ってそうお前
>>136
136(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 19:39:22.00 ID:JDrI8TUy(1/2) AAS
同人しかなかったインディーが
ゲームエンジンの登場によって民主化されて少人数でも太刀打ちできるようになって作品が出てきた
それなのに
自分の作品作って大手に就職してエンジン作りに参加したいなみたいに淡く思ってるからそういう考えになる
エンジンで物を作りたいのかC++でエンジンを作りたいのか分別がついてない
エンジンを作らないと開発者とは呼べず
みたいな勘違いを起こす
そんなこと言ってるやつはいつになっても完成しないし
を見てもそうは思わないのかw
別回線使ってそうだな
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 20:39:28.61 ID:+uNruwY5(1) AAS
コンテナに入れたきり忘れてると、ガベコレ言語でもリークすることはある
340
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 12:46:09.61 ID:m53ItrKR(1) AAS
かねるんのは宣伝だろ
ここで晒したのを売るのは反則じゃね?
486
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 21:14:01.61 ID:ZAcvAjOf(8/18) AAS
>>485
485(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:13:01.04 ID:bmU0xiUo(6/12) AAS
>>483
それを誰がやるんだよ誰が買うんだよw
それを買う奴の数が当時のコミケの何十分の一なんだ
そういうのは場がネットに移ったというのではなく崩壊したと言うんだよ
いや、その辺詳しく無いから解らん。
あなたは実数とか詳しく知ってるのか?
492: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 22:21:38.61 ID:ZAcvAjOf(11/18) AAS
>>491
491(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:39:12.95 ID:bmU0xiUo(9/12) AAS
ダメだこいつ
頭も悪く物も知らずおまけに知ろうとする意思も無ければ謙虚に振る舞う身の程も知らん
相手にするだけ無駄だったな
お前は結局何のソースも出せないどころか、
思い込みだけで語ってるだけじゃんか。
そんな馬鹿が尊敬されると思ってるのか?
509
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 23:47:13.61 ID:qcu5O2Gj(4/4) AAS
>>507
507(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 23:42:37.45 ID:DHreQq+F(6/6) AAS
アニメーターは低賃金だー!アニメは搾取されて作られているのだー!
だからネトフリはポリコレ無視のアニメ放送すんなー!って国連の人権総会で糾弾されたんだよ!
んで事実は全く違うから山田太郎議員が嘘つけこの野郎!って文句云ったんだよ!ユウツベで!つまりソースはユウツベ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
ソースはユーチューブw
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 01:13:08.61 ID:iiqSmizy(2/6) AAS
>>515
515(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 01:08:41.67 ID:DOnVpxof(1/3) AAS
>>507
ちゃんと法律作ったのに故意に無視でもしてるのか国連が古い認識で攻撃したことを指摘してたな
日本政府とおして抗議するんだったか

>>509
全国比例で2位の国会議員が数百回続けてる公式番組だよ
念の為に聞くけどお前ちゃんと>>511
511(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 23:57:59.93 ID:bmU0xiUo(11/12) AAS
外部リンク:www.namiten.jp

日本の隠蔽改ざん体質で公表データは眉唾という前提を踏まえてもこれだからなぁ
表面的な数字だけで平均と喚いてみても第二原画という分かりづらいところでこっそり不正をやらかす
本当に日本は嘘と詐欺ばかり
読んだの?
837
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:54:46.61 ID:pQD/HVSI(20/28) AAS
>>835
835(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 22:52:44.48 ID:Gr/mJzJt(1/2) AAS
>>833
アホ。
スイートホームのジャンルはアクションじゃなくてRPGだろ。
アクションRPGホラーゲームだよ!死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
872: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 13:08:52.61 ID:A0UUkAU/(1/3) AAS
外部リンク:x.com
ジャンプアタックつけたー
ショックウェーブエフェクト用のモデルはEffectパレットってアプリで
生成した
そのアプリの企業さんがタダでくれた
「レビューしてくれ」って
924
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 12:46:24.61 ID:hp240GMz(1/2) AAS
しかし話を聞けば聞くほどブルプロは謎のコンテンツだった
ちょっとどれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、と胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
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