[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 22:56:31.04 ID:9eRZVpwK(3/4) AAS
実際、某ゲーを取り入れ自分流にアレンジしてこだりの部分を追求していってるコンエーの人と、UIの途中で破棄を繰り返してる野球某じゃ話が噛み合う筈もない。
204: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 07:18:23.04 ID:hlEsUTBl(1/2) AAS
>>203
203(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/25(水) 03:43:13.19 ID:BbwuMNJQ(1/4) AAS
少し前のコメントにクラス継承がクソってコメントあったんだけど、引き出しやドアなどのインタラクトアイテムとか親にコリジョン判定やフラグ、開閉指示なんかを子に継承させたが楽じゃないの?
その例だと特に親と子で処理を分ける理由がよく分からない
それとunityなら「コリジョンコンポーネント」「開閉処理コンポーネント」
とコンポーネントで分けることも可能だからわざわざ継承を
使う理由がよく分からない
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 14:19:45.04 ID:9EQULtS1(1) AAS
散々リンク貼られてきたけど業者なんて来ないから別にって感じ
485
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:13:01.04 ID:bmU0xiUo(6/12) AAS
>>483
483(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 21:10:34.50 ID:ZAcvAjOf(6/18) AAS
>>481
fannzaとかに同人の作品は無数に売られてるけど、
他にも探せば有るんでないか?
それを誰がやるんだよ誰が買うんだよw
それを買う奴の数が当時のコミケの何十分の一なんだ
そういうのは場がネットに移ったというのではなく崩壊したと言うんだよ
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 00:02:25.04 ID:C/VcW05J(1) AAS
おー、GTA6のトレーラー出てたんだな
2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな
818
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 22:25:37.04 ID:O/uQJEa4(7/22) AAS
>>816
816(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:21:22.05 ID:pQD/HVSI(12/28) AAS
>>812
オープンワールドとはプレイヤーが自由に目的に近づくことができるゲーム世界のことである!
つまり移動可能なルートが複数あればいいのだよ!
狭い世界に住んでるお前ごときに理解出来るような世界じゃない!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
そんな事を言うなら魔界村やドルアーガの塔だってそうだろ。
853: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 23:40:01.04 ID:O/uQJEa4(21/22) AAS
WIKIにはRPGと書いて有って、若干のアクション要素が有ると書いて有るだけだ。
つまりジャンルとしてはRPGだろ。

バイオがパクリってのは幾らでも検索すれば出て来るだろ。
876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 15:13:50.04 ID:mZPxu4ui(1/3) AAS
ゲーム制作ってパクリでいんか?
984: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 16:04:24.04 ID:R4lln7f+(4/5) AAS
>>983
983(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 16:03:48.79 ID:762jsc4S(3/3) AAS
ほらよ

ゲーム制作 雑談スレ【part33】
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乙!
ありがとう!
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