[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:02:10.79 ID:tQeh4dhA(1) AAS
そういうのは落ちものじゃなくて、アクションパズルだと思う
まあいずれにせよ、倉庫番作れないとコレも作れないよ
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:23:30.36 ID:L2hZBAvh(2/3) AAS
よし!在庫番を作ろう!
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:49:02.72 ID:1bjyA7sR(1/3) AAS
自分で思いつかないから
パクる言い訳ばっか考えてるだけやろ
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:22:05.19 ID:HogSyQlm(1) AAS
ゲーム作るってつれぇわ
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:56:03.06 ID:T2iOiyK7(2/2) AAS
枯れた技術の水平思考
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:01:18.81 ID:1bjyA7sR(2/3) AAS
それはハードウェア開発についての話や
889(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 20:15:48.57 ID:2t+mocZ3(8/9) AAS
>>884
1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。
そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:23:00.90 ID:4hU+Y8YT(1) AAS
ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな
過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく
枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 20:27:45.87 ID:A0UUkAU/(3/3) AAS
外部リンク:x.com
絵作り昼間のから変更したー
よくなったと思う
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 20:29:29.21 ID:1bjyA7sR(3/3) AAS
ハード開発は資本と物理的制約の問題が大きいけど
ソフト開発は本人のスキルと発想力次第
発想する力がないか、発想する意思がないかの差でしかない
泥棒することこそにプライド持ってる泥棒の声が大きい
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 21:12:21.27 ID:8OEBOwEN(1) AAS
>>889
そういやそんな流れあったなw
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 21:53:27.89 ID:AphcJY0H(1) AAS
公開されてるコード見て倉庫番作れないって流れだっけ?
そらハエ叩きでも作れって言われるよ
895: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 21:54:33.38 ID:BA+yPcum(1) AAS
ゲームの運要素の塩梅がわからなくなってきた
自分は運要素が低いロジカルなゲームを構想してたんだがバリエーションが低くなる
かといって運で簡単にクリアできるのもなあ
でも完全運ゲーのパチスロがあんなに人口多いし
あー
896: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/01/20(月) 22:00:00.24 ID:2t+mocZ3(9/9) AAS
半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。
見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 22:04:02.83 ID:L2hZBAvh(3/3) AAS
>>889
まじか?酔っ払いの戯言で一言だけなら俺かも?
レスが続いてたら俺じゃないな。
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 22:30:32.40 ID:3nEvuquk(1) AAS
24H2への強制updateが始まったみたいだけど、バグ多いらしいからとりあえずupdate回避設定したわ
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 06:03:13.34 ID:KHhjdPXs(1) AAS
>>857857(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:48:31.98 ID:zyUIrSPe(1) AAS
>>774
最後まで品質改善は行われていたからきちんと遊べる内容には纏まっていたよ
最初から企画が悪かったのはその通りだが使わている技術や失敗理由の分析など自分で触って経験にしておいても良かったと思うよ
初っ端から「下僕契約」とかあり得ん。面白いと持っているのか?!一体どういうセンスしてんだ?!創作する資格無い。頭おかしいwww
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 15:39:16.88 ID:1RrXF1Jr(1) AAS
JAMスレ楽しかったわ
ツクラーだったから無理やりそれっぽいの実装してた
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:07:00.18 ID:wfN83oLV(1) AAS
Jamおつかれ。Uniteもゲームジャムするらしいし盛り上がってるね。
902: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/01/21(火) 22:12:16.82 ID:2jJey8KL(1) AAS
『負けたら終わり。VALOの配信台進出を
応援する数字を観る会※映像無し、スコア速報』
▽VCJ予選ルーザーズ MRG VS BB
外部リンク:
spoo.me/mbRwVf
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 23:21:37.23 ID:j2kac7CI(1) AAS
ウイルス注意
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:12:18.37 ID:/ObJoRQR(1) AAS
今時コード書くとかない
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 11:17:38.42 ID:fh2kZdlU(1) AAS
一年かけて作ったゲームがダウンロード数二桁…とかしんどいだろうなぁ
まだ作ってる途中だけど、どー考えてもそうなるだろうし、想像するととてもツライ
906: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 11:23:56.88 ID:e4CVXp7v(1) AAS
逆にIOSストアの有料ソフトを見るといつもおなじ顔ぶれでほんとに更新されてるの?って疑心暗鬼になる
俺にはリリースから7年経ってるドラクエVが今も10位にいるのが異常に見えるんだよね
有料ソフトは売る気がないのか?
値段で絞り込みとか値下げしたゲームを見やすいところに出すとか機能をつければいいのに
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:03:00.30 ID:yn4mk1LW(1/2) AAS
プラットフォーム商法の基本は
売れない作品を売るのではなく、売れる作品を担ぎ上げてSHOBADAIマネーを得ること
特にオンライン販売は在庫が存在しないから
安売りしてまで売れないものをお立ち台に上げる必要すらない、おわかり?
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