[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 23:37:41.87 ID:CyFujnvk(1) AAS
JPOPはオワコンどころか平成アーティストが海外に発掘されてむしろ始まってるぞ
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 12:40:01.24 ID:tlZIjD8A(1) AAS
やばぇやばい
やばいねやべぇよ
やばいやばい

これが次世代の文字娯楽のメインストリームです。
R18の場合は「ヤバい」が「エロい」になります。
覚えておいてください。
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 13:51:56.37 ID:wX1T2S6u(1) AAS
しらんがな
573
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 16:57:34.60 ID:jCH4pmP7(1/3) AAS
外部リンク:x.com
新作はソウルライクのバトルゲーム
574
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 17:30:59.58 ID:d0aV4Vwt(1) AAS
>>573
途中で止める。
575: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 17:32:22.28 ID:jCH4pmP7(2/3) AAS
>>574
今作はコンパクトだからすぐ終わる
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:21:41.97 ID:lMaIfjWZ(1) AAS
連休終わってレス減りすぎワロタ
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 21:46:23.58 ID:bO1LKDBW(1) AAS
それはまあ連休が終われば
みんな本業のサラリーマンなのだから
仕事で書き込みなどできないだろう
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 22:10:56.80 ID:wxGSJO6Y(1) AAS
9連休で何も出来なかった者たちが絶望して三途の川を渡って行ったかもしれん
579
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 22:33:58.22 ID:IsLgXFu3(1) AAS
29個売り上げた
580: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 23:23:03.63 ID:jCH4pmP7(3/3) AAS
>>579
おめでとう
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 04:49:27.97 ID:/Vd9p/Vc(1/2) AAS
自販機と一緒で置いてたら売れていくよ。
だんだん売上減るけど次の作品出したら相乗効果で売れるよ
がんばれー
582
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:35:49.22 ID:jlQ48un5(1/3) AAS
>>579
ところでそういうので売った後って税金どうなってんの?
583
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:47:43.12 ID:FAKfPYqm(1) AAS
>>582
マジレスすると販売サイトから売上明細書と支払調書がダウンロードできたりメールで届くのでそれを元に確定申告する
俺の場合昨年はDLSiteで150万売り上げたけど次回作含めた絵師さんへの依頼料や経費で利益はほぼ0だから
確定申告でそれを報告すれば源泉徴収額の15万弱が戻ってくるね
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 14:36:52.08 ID:/Vd9p/Vc(2/2) AAS
Steamのは、日米協定組んでるからアメリカ連邦税払わないで普通に日本で確定申告すればおっけー
売上が少なかったら雑所得で申請。
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 16:24:21.14 ID:jlQ48un5(2/3) AAS
>>583
確定申告なんてしないといけないのか〜
大変だなぁ
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 16:47:57.59 ID:x8AgQf+4(1) AAS
なるほどなあ
587
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 18:59:59.74 ID:ksFifF+I(1/2) AAS
戦闘機やってみたが
ある程度の距離でミサイルの赤照準になるが
なぜか近づいていくと赤いのが緑に戻るのは変では?
近すぎるとミサイル打てないとか
ミサイルロックの制限時間があるかのようで現実離れして感じた
ゲーム性を狙っての物なら仕方ないが
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 19:39:56.55 ID:3LOha+eE(1) AAS
>>587
ミサイルないと緑に戻るだけでは
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:45:39.41 ID:ksFifF+I(2/2) AAS
このゲームのロックオンを理解してないだけなのだろうか
わからん
590: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 23:51:47.88 ID:jlQ48un5(3/3) AAS
>>587
角度が合わないのでは?
戦闘機のミサイルは前にしか撃てないから
591
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 00:03:07.93 ID:BZNFin32(1) AAS
F-35はオフボアサイト能力持ってて後方の敵にもミサイル撃てる
前方に発射したミサイルが180度回転して後方に飛ぶんよ
592: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 00:15:40.12 ID:maprx01s(1) AAS
>>591
へーすごいね
でもその世代の戦闘機はゲームにはしにくいね
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 00:48:18.16 ID:jQ5O2XSl(1) AAS
NvidiaのRTX5000シリーズ、為替で2倍ってざっくりしすぎだろう
594: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 19:14:06.99 ID:K7j8X3DK(1/2) AAS
>>587
近づいた結果、ロックオン出来る範囲から外れたんじゃ無いの?
画面中心付近で無いとロックしないよ。
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