[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 16:28:59.69 ID:+Smi+En+(3/7) AAS
>>340
340(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 12:46:09.61 ID:m53ItrKR(1) AAS
かねるんのは宣伝だろ
ここで晒したのを売るのは反則じゃね?
こんなとこで宣伝効果期待するわけないだろ
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 16:29:53.91 ID:+Smi+En+(4/7) AAS
>>348
348(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 14:08:18.51 ID:mYjY/Pju(2/2) AAS
お前のやる気なんぞ知るか
このスレでやるなカス
お前のことなんか知るか
ゲーム制作雑談するぞ俺は
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 17:12:41.00 ID:tPW2pWn0(1) AAS
自演臭さえ消してくれれば俺は何も言わんよ
357
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 17:53:56.44 ID:R7akAHA2(3/4) AAS
晒しや宣伝目的とちゃうならなんでわざわざTwitterを経由させるの
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 17:56:23.86 ID:3b/nCFVb(3/3) AAS
>>357
だからここに貼りやすいから
5chはTwitter優遇してる
359
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 18:14:55.68 ID:tQCo9z6V(1) AAS
小島よしお「営業で15分なら持つんですけど30分だと後半グダグダになっちゃうんですよ。ダンディさんはどうしてるんですか?」
ダンディ坂野「30分の営業は全部断ってるよ」

ゲーム制作に必要なのはこういう思考なんだわ
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 18:23:54.80 ID:+Smi+En+(5/7) AAS
>>357
画像とか動画とURLと発言を同時にできるから
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 18:24:38.01 ID:+Smi+En+(6/7) AAS
>>359
何を捨てるかよな
リソースが圧倒的に少ない個人制作だと尚更
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:02:42.59 ID:r0QwUaUa(2/2) AAS
>>359
レベルデザインの話?
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:06:42.46 ID:LWWo4nAb(4/4) AAS
ほんとそれ。個人で何でもやろうとすると分散するから何か一点全集中がいいね。
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:09:06.64 ID:+Smi+En+(7/7) AAS
しかも無駄にやる気出してストーリーとか凝りだして肝心のゲーム内容駄目になるとかな
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 19:19:03.76 ID:R7akAHA2(4/4) AAS
いちいちリンク踏む手間がめんどうだと思ったけど投稿側が楽ってことか
普段やらないから勉強になるわ
サンキュー
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 20:51:16.35 ID:g0GEOyQj(1) AAS
AAAタイトル等ボリュームがあまりにも
多すぎるものもプレイしてて嬉しいよりも
個人的にはなぜか面倒に思えてくる
匙加減は大切なのかも
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 23:09:46.40 ID:3TgScro/(1) AAS
自分が凝ってもプレイヤーは感動してなかったりする
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 01:31:30.22 ID:A9S1/xl8(1) AAS
今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた!
肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん
i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg
369
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 01:46:29.59 ID:/YAj1Jop(1) AAS
店員に目をつけられないようおかずが半額になるまでステルスしつつ
半額シールが貼りだされたらほかの客より多くかごに入れるゲームシステム
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:31:32.40 ID:iIdlTG+d(1/3) AAS
367の言う通り。しかし自分がやりたいことを時間を忘れてやってしまう。
来年は計画を練ってスケジュール通りに進めてみるか
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:42:55.49 ID:rfRE5nP8(1/2) AAS
来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。
明日になってもまた来年と言って…
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:48:18.75 ID:xHr5MCX2(1) AAS
>>369
半額シールを待っている人を見つけたら
シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を
カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:49:38.57 ID:IReHV7m6(1/2) AAS
特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:51:01.19 ID:rfRE5nP8(2/2) AAS
>>369
それはベン・トーのゲーム化
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:53:39.32 ID:IReHV7m6(2/2) AAS
途中で書き込んでしまった失礼しました
完成に近づくにつれて愚痴がゲーム内容と密接になってくるもんだからなかなか書き込めないのでつらーい
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 08:55:46.62 ID:9aJtGDfe(1) AAS
やっぱゲームを作るには9日ぐらいの連休がなければな!
(すでに過ぎた3日から目を逸らしつつ)
377: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 10:01:20.79 ID:MuFfDqCg(1/3) AAS
随分前から想像してることがあるんだけど全くアイデアがまとまらない
物理エンジンでボールを使ったストラテジーというのを妄想してるんだが
これをゲーム化するアイデアでいいものない?
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 11:12:37.48 ID:dlgCwyyl(1) AAS
普通は溢れるアイデアを技量不足で実装出来ないんだよ
アイデアが出てこないなら出てくるまでプログラムの勉強でもしてろ
無駄にはならん
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