[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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489
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 23:03:41.15 ID:Pvvwl+R+(2/3) AAS
>>469
469(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/03(火) 21:24:27.26 ID:sh6gcYKm(3/3) AAS
AIを毎フレーム演算させるって考えがおかしいだろ。解決できないならビヘイビア系のアセット使え
攻撃対象の計算とか重い処理はタイミング分散させてるけどそれに対しての角度の計算とかは毎フレームやるでしょ
494: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 01:43:11.96 ID:rv92aPIP(1/5) AAS
>>489 角度計算とかの処理は普通にしていいけどAIの処理は秒間60回やらせる必要無いでしょ。
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/05(木) 01:54:06.20 ID:rv92aPIP(3/5) AAS
>>489 分散させて1機しかAI処理しないのは、普通におかしいよ。
一体どれくらいの規模のゲームを作ってるの
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