[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 16:15:33.99 ID:I/pVxiFk(1) AAS
>>535535(1): 名前は開発中のものです。 [セイジ] 2024/12/07(土) 13:41:12.52 ID:41oGL3JY(1) AAS
ギャルを出すだけで売り上げが上がるなどと言っているのを流行らせているが
女キャラで売ることで売り上げが上がるだけでなく
売り下げにつながるということも考慮したほうがいい
たしかに何一ついいところがないゲームがギャルによって売り上げが上がるということはある
しかしまともなきちんとした売りのあるゲームにギャルを付けることで売り上げにキャップをしてしまう
ギャルゲーを買う層にしか売れなくなり、天井ができ上限からは売れなくなる
ギャルゲーか、じゃあやめておこうという地雷回避されることにつながる
結局は同人文化でギャルゲーを作る同人がいるというところにこういうものを流行らせる原因がある
要は作りやすいというだけのこと
売りのあるゲームを作ってる人は
ギャルを出したいならグノーシアやメメントモリのような芸術性を付加しなければ売り上げアップは望めない
などと意味不明の供述をしており動機は不明
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:20:14.70 ID:eMhcgI0D(3/5) AAS
個人制作なら、大手がつくりそうにない「オタク男が公園で休憩したら幼女に通報された!」みたいな切り口のゲームがいいんじゃないか
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:43:44.68 ID:fzubH4o4(1/2) AAS
ヒゲそって家出少女と同居始めるくらいにしときなさい
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 17:52:05.55 ID:9whQD6gh(1/2) AAS
ニッチに傾きすぎるのもよくない
あくまでゲームとして間口は広くして 女キャラはアクセント程度でいい
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:05:47.33 ID:5tYJvz9C(1) AAS
そもそも最初に手に取ってもらえると思ってるんか?こんなに面白いのに!こんなに拘ってるのに!とか言っても誰も知らないんだよおまえの作品なんかって話だけどな
547: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 18:33:15.64 ID:eMhcgI0D(4/5) AAS
>期待してろよ俺のファンたちよ
ハードル上げると引っ込みがつかなくなるから、プレイアブル映像で驚かせたほうがいいよ
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:35:47.98 ID:B9+kTj5U(1) AAS
ステージギミックの致命的なバグの原因が繰り返し処理のi++が抜けてるだけだったわ、こんなミス絶対しないと思ってたから結構ショック
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:49:21.83 ID:eMhcgI0D(5/5) AAS
そういうケアレスミスはヴィジュアルスクリプト使うと無くなるみたいだね
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 19:00:02.13 ID:fzubH4o4(2/2) AAS
あるある
ヴィジュアルスクリプトは他に大きな欠点があるからなぁ
なるべくイテレーター使えばいいよ、さほど性能要件も気にならないところだろうし
551(2): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:16:27.70 ID:URUDjA69(1/3) AAS
外部リンク:x.com
レギオンRPGの戦闘システム作ってます
552(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:53:25.63 ID:BLTRVfYs(2/2) AAS
>>551
ようやりよる
拡縮エフェクトは自前かな
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 19:56:03.73 ID:URUDjA69(2/3) AAS
>>552
ありがとうございます
アニメは全てdotweenです
554(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 20:44:33.50 ID:3XVKZBPm(1) AAS
批判より辛いのはコメントが貰えない時だってよく聞くけど
批判されるだけの方が辛いだろ、マゾかよ
555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 20:57:14.63 ID:9whQD6gh(2/2) AAS
>>551
だいぶ形になってきたね
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 21:01:39.60 ID:vtdF84qj(1) AAS
>>554 炎上商法「お、そうだな」
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 21:04:14.78 ID:VPElvdZs(1) AAS
>>554
いやそんなもの公開するなよ
批判一色なんかそうそうならんだろ
558: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/07(土) 22:38:36.06 ID:URUDjA69(3/3) AAS
>>555
ありがとうございます!
559: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/08(日) 09:20:50.72 ID:XpD07cY9(1) AAS
時々見る古いゲームを古いハードに勝手移植する人のモチベーションが知りたい
PC-8001にギャラガを移植した動画を見たけれど販売も配布もできんしな
自己満足ってだけなら究極のクリエーター魂だと思う
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 11:49:10.60 ID:/x0qe0Ur(1) AAS
創作じゃなく技術者的欲求だろ
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 11:59:52.79 ID:xzO5N5ak(1) AAS
PC88SRミニの発売に合わせて別冊ベーマガも出るらしいね
発売前に自作ゲームを募集するとは、なかなか思い切った企画だ
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/08(日) 12:58:21.85 ID:WE/Q/8Z0(1) AAS
移植以外だとファミコンソフトであれば新作がけっこう出てるね
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 06:32:04.24 ID:F9ydxiw8(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!スシローで豪遊してきた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/t6BIPXc.jpeg
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 07:03:13.90 ID:yTK/qoUQ(1) AAS
>>563
スシローじゃないじゃん
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 09:14:08.34 ID:hpmYV3cE(1/2) AAS
>>537C#はサンデープログラマやって、適当なツール作るには最適だけど、売り物を作るとなるとそこそこ面倒な壁があるのがなぁ
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/09(月) 09:15:44.34 ID:hpmYV3cE(2/2) AAS
>>528528(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 01:41:31.58 ID:ik7BPB8P(1) AAS
ある人のホラゲー実況見てると主観視点のばっかりでつまんね
よそと違うゲームでないと飽きられるから売れないだろうと思った
ホラーと主観視点は相性が良いからね
最近だとリーサルカンパニーがマルチホラーゲーの新機軸を生み出してフォローゲームが沢山出た
作り方次第だよ
ホラーゲームで何を遊ばせたいか
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