[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 11:57:20.07 ID:iemshc/P(1/2) AAS
豪遊でも暴飲暴食でもないね
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 20:47:08.38 ID:iemshc/P(2/2) AAS
>>696
696(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/30(木) 20:09:28.37 ID:w6WuPkeT(1/2) AAS
foreachってとにかく配列にあるもの全部が処理されるん?
ある特定アイテムをifで検知して別処理することできる?
試せばいいよ
forで書いても大差ないけどね
ただ、配列から要素の削除には注意
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