[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 12:08:43.97 ID:PT+Z5R0i(7/10) AAS
>>25
25(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/03(日) 12:08:05.75 ID:PT+Z5R0i(6/10) AAS
>>19
とか言いつつ俺もここで質問してたw
こっちは自己解決したのでもういいです
まちがった
>>18
18(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 09:45:13.06 ID:PT+Z5R0i(2/10) AAS
ところで質問なんですが、Unityでゲームの一時停止をする時って皆さんはどう実装してますか?
ググるとTime.timeScale = 0にする記事がヒットするんですが、そういうのは色んな処理に悪影響出るので辞めたいです
やっぱり一つ一つスクリプトでちまちま止める処理を追加するしかないんでしょうか?
です
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 12:33:05.97 ID:SfQx7WQv(1) AAS
そんなお前らに有料級の情報を求むのだが
UI Toolkitを制作で使ってる人っている?

WebライクにUI構築できるのは良いんだが、ランタイムでのUIに使ってる人を見たことがない
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 14:20:40.97 ID:m+qwX7OY(6/6) AAS
>>301
301(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 13:42:22.94 ID:m+qwX7OY(1/6) AAS
C#はビルドするとCILっていう共通中間言語を生成する
これは人間にも読みやすいアセンブラっぽい物で実行時にVES(仮想実行システム)にCILを渡してJIT(実行時コンパイル)で必要な処理分がその都度機械語にコンパイルされ実行される
つまり毎回コンパイルは発生するけど動き始めれば機械語で動いてる

当然この方式に利点は合って同じソースでプラットフォームやマシン構成に合わせた最適な処理を生成してくれるので何も考えずに作ったC++より高速に動く事もある
また機械語に親和性の高い中間言語になっているので通常のコンパイルに比べたら格段に速く生成できる

明確にC#が遅い点は有って例えばメモリの確保宣言、これは仕方ない点もあってバグの温床になりやすいメモリの開放を自動でやってくれるガベージコレクションがある事
C#でも遅いけどその4~5倍ぐらいコストがかかる
ただ領域の確保は大差ないので大きなサイズになるほど相対的に変わらなくなる
つまりC#で小さい単位のメモリ確保と開放を繰り返すのはヤメレ
謎のメモリ保護エラーが発生する地獄を考えるとそのコストは払う価値がある
× C#でも遅いけど
〇 C++でも遅いけど
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 07:21:14.97 ID:UV4dTBTc(1/3) AAS
>>378
378(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 23:54:09.94 ID:XatWvb2i(1) AAS
割り込みってStopCoroutineのこと?
何にしてもコルーチンはyield以外の場所では中断できないぞ
コルーチン末尾に
yield return new WaitForFixedUpdate();
でフレーム描画とシンクロさせていますが
中断の StopCoroutine は FixedUpdate のなかに書けばよいのでしょうか
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/19(木) 18:55:32.97 ID:hPmkSD8X(1) AAS
UniTask 入れて async/await じゃいかんのですか?
407
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 17:04:52.97 ID:/MoWDuAo(1) AAS
>>406
406(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 16:52:17.20 ID:OHMbuwnQ(1/2) AAS
俺も電子工作にシフトしようかなあ…
デジタル時代は現物のほうが強いよね…
ゲームと全然別物じゃね?
ピンボールでも作るのか?
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:46:29.97 ID:mtsFcDWR(1) AAS
頭パーで意味が輪理解出来ない忍者くん可哀想
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:14:22.97 ID:WG3OD30b(1) AAS
デコンパイラ通さずにどうやって読むんだか
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 16:17:43.97 ID:/Q1ElZlK(1) AAS
A君を排除すれば原因が消滅するのでは?
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 01:47:24.97 ID:ryjItjdk(8/10) AAS
そもそも狂言かどうか担保のない支離滅裂な情報に
私がコストを投じるメリットとは何ですか?
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 00:30:50.97 ID:CYZCOJRQ(3/7) AAS
意味のない強弁をオウム返しのように繰り返してるだけで全くナンセンスだよw
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