[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 13:44:10.96 ID:UZnuFf/Q(1) AAS
teratail行った方が確実
と言うか初歩的な内容ですらコミュニケーション成立してないとかレベル低すぎだろ
246
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 23:04:43.96 ID:DHrO3bNo(2/3) AAS
AIがって言うか、そのコードググッたら他人のページで出てきたんだよな
本来ならページ書いた人の僅かな広告利益になるはずだったものがAI企業に奪われたわけだ
もうろくでもない未来しか想像できないわ
351
(1): 349 [] 2024/12/16(月) 18:50:09.96 ID:M/0cgINl(1) AAS
x >>350
350(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 18:40:49.17 ID:kyN9qxwU(1) AAS
ご質問ありがとうございます!getやsetといったプロパティについて、分かりやすく説明しますね。
まず、プロパティとは、オブジェクトの状態を管理するために使われる仕組みの一つで、通常、変数を直接操作する代わりに、アクセス方法を定義するものです。

プロパティの基本的な考え方
getやsetは、オブジェクトの内部のデータ(変数)にアクセスする方法をコントロールするための特別なメソッドです。
これを使うことで、データの取得や変更時に、特別な処理を挟むことができます。

get(ゲッター)は、プロパティの値を取得するために使われます。

set(セッター)は、プロパティの値を変更するために使われます。
どうしてgetとsetを使うのか?
通常、クラスの中でデータを保持するためには、
変数(フィールド)を使いますが、そのデータにアクセスするときに直接操作するのではなく、特定の処理を挟みたい場合にgetやsetを使います。

例えば、ゲームのキャラクターに「体力」を管理したいとします。体力が0以下になった場合に「死んだ」という処理をしたい場合、setを使って、
体力を変更するたびにチェックを入れることができます。
o >>ChatGPT
ありがとうございました!
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 18:58:24.96 ID:D35loyTB(1/2) AAS
>>455
455(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 17:58:42.37 ID:z38zNBQo(1/2) AAS
エラーじゃなくて、テスターの登録者20人?以上が揃えられないんじゃないかな?
そうそれ
個人でテスター20人募るの無理過ぎる
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 04:43:58.96 ID:Az0PSYrG(1) AAS
すまんchatGPT使ったことないんだが会員登録必要とか金額の利用制限とかあるんか?
雑に使えないとだるそうや
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 23:45:59.96 ID:bX4QbIlB(1) AAS
インデックスで特定したいならそりゃ無理だろうなw
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 21:38:12.96 ID:3f559RR5(7/9) AAS
みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR

いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・
それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 11:56:22.96 ID:2jVpYwyC(4/4) AAS
構うと長引くから、以降横柄な質問はスルーして
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 01:50:45.96 ID:wK1U5WVg(1) AAS
成人が他人に寄生前提で自立行動不能とか呆れるわ
お母さんにべったりなのか?
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 01:13:01.96 ID:v9skq0wA(7/8) AAS
ID:9bwv5tEaみたいに馬鹿晒して負けるもんな
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