[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:57:58.81 ID:kTkh4JLW(2/2) AAS
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:32:22.10 ID:F6Uyb4kB(1) AAS
3分は長すぎる気がするかな
HDDとかにUnityプロジェクト入れてると長くなることはあった
もし設定してなければドメインリロード無効にすれば高速になる
ありがとう、試してみる!
87
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 20:14:49.81 ID:ZFI7z4Uv(2/2) AAS
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:52:15.81 ID:+B0ZrxWD(1) AAS
画面全体の座標を表すワールド座標系と、親オブジェクトの位置を中心にしたローカル座標系の2種類があるよってだけの話
97
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:59:33.81 ID:IpcrZdaE(4/6) AAS
>>96
96(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 21:56:46.85 ID:AOumSv7v(4/7) AAS
>>94
言っておくけどワシは分かってるからな
自オブジェクトに親があるかどうかで使い分けてる程度だろ
なにを小難しいこという必要ある
小難しいも何も、知らない人向けに短なものを例えに説明しただけだぞ
俺もそれくらい知っとるわ
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 21:01:07.81 ID:clPacjxT(1) AAS
ImputtoGetAxisJissu()
ImputtoGetAxisMainasuZeroPurasuDake()

この名前でラップしておこう!
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 12:13:04.81 ID:GcoIKhx5(2/2) AAS
つられて間違えたよ
インタプリタね
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 15:56:43.81 ID:+hu58KUj(1/3) AAS
めちゃくちゃ分かりやすい
メモリの確保宣言を全く気にせずコード書いてるやつ殺意わくんよな…
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 07:01:23.81 ID:XZ0eYDtA(1) AAS
>>397
397(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/20(金) 23:19:55.79 ID:lt0FxcC+(1) AAS
非同期のマルチタスクと違いシングルタスクだから
実行したコルーチンはほぼUpdate2でしかない ただのゴミ
それで十分なケースは多いんだから有用だと思うけどな
逆に非同期マルチタスクって必要?
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:55:29.81 ID:8rf8Vgpg(1/2) AAS
vectorはstructだから発生してない
classだったら発生するよ
489: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/05(日) 00:06:37.81 ID:HwLYz8Jq(1) AAS
>>487
487(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:04:32.75 ID:C9rxpgtn(2/2) AAS
くたばれよカス
i.imgur.com/vuQF6NV.jpeg
えっ?マジでいってる?
568
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 07:01:09.81 ID:C3Qdaqrq(1) AAS
入門1〜2日目位で習うもんだと思ってたが
宣言・初期化・代入の区別が出来ないのは酷いな
800: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 22:58:52.81 ID:HeqPticr(6/12) AAS
>>798
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:12:52.36 ID:fTvyZoU6(1/4) AAS
A君まだ勘違いしててワロタ

?ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
?カーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
?ウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係

これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?
勘違いはお前だアホ
マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ
いちからまぜっ返すなアホ
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 15:38:47.81 ID:HArVO5xb(5/8) AAS
>>900
900(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 15:31:55.54 ID:YK2Wyl5U(2/4) AAS
>>885
いいね、この動画。絶妙に適格すぎる
やっぱ問題解決能力ゼロだと演算能力がどんどん低下していくんだな
センスねーなー
976
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 20:05:46.81 ID:qJP/QEOL(1) AAS
>>974
974(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 19:48:30.35 ID:kasXI4S4(8/10) AAS
>>970
都合悪くなったから忍者持ち出してきて草
質問ガイジは忍者じゃないだろ
レス元は>>945だからお前の発言は大嘘だし
お前もしかしたら質問ガイジより馬鹿なんじゃないか?
どんだけブーメラン投げれば気が済むんだ
しっけえよカス
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