[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 18:26:41.45 ID:Hil3Eyx5(1) AAS
未成年がこんなとこで粘着してるとは到底思えないよw
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/21(木) 03:51:03.45 ID:3AeqImlZ(1/2) AAS
はい解決、次の方どうぞ
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 15:02:15.45 ID:SVLvorfX(1/4) AAS
ゲームのシーン丸ごとセーブしたいのですがやり方ありますか?
オブジェクトの配置場所や保持してる変数の値などそのシーン内のオブジェクトデータなど丸ごとセーブしたいです。
そしてゲーム再プレイ時にロードして続きからできるみたいなのが作りたいです。
ググると「CTRL+Sキーでシーン保存できますよ」という見当違いの説明ばかり出てきて全然ヒットしないです。
219: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/27(水) 23:45:27.45 ID:nGI/pZxa(1) AAS
富裕層しか買えない1億円のゲームをリリースしたら、前澤さんとかネタで買ってくんないかな
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/16(月) 08:46:41.45 ID:ioRwPQ8j(2/2) AAS
>>346悔しいねえw
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/21(土) 09:46:17.45 ID:Fwktxi0Q(2/4) AAS
トグルスイッチについて質問があります
チェックボックスがありON/OFFできるとします
そいつにcallback関数を紐づけてあり、状態が変わるとcallbackが走ります
チェックONのときに押すとcallbackによってOFFになります
するとcallbackが走ってONに戻ります
異常よろしくお願いします
474(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 01:48:59.45 ID:vfHty/2V(1) AAS
var myList = new List<float>(new float[500]);
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/29(水) 21:54:58.45 ID:n21FmyVV(1) AAS
安くてええな
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 08:50:53.45 ID:cmMpjMss(1) AAS
気持ち悪い質問で回答者を試して後で正解を言ういつもの荒らしだろ
ちゃんと回答しやすいように行間を空けてる
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