[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 19:55:08.32 ID:RlOwR9Gg(1/2) AAS
それほとんどの職業が当てはまるわけ。
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 20:00:46.32 ID:LUuwBP8h(1) AAS
これ仕事にしてる人いるの?
ほとんどは別で収入あって趣味として楽しんでるんじゃないかな
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/27(水) 23:54:40.32 ID:j6uYaMje(1) AAS
中東のオイルマネーが札束でたたいて娯楽(ゲーム含む)誘致しまくってるし
富裕層狙いならそこ狙った方がいいんじゃね、スポーツとかVRとか
国策案件のCoolJapanでもいいんだけど
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/06(金) 05:56:41.32 ID:y4bxoCW1(7/7) AAS
スーパーハッカーはインタプリタをインタリプタと呼ぶんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
338(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/15(日) 17:02:54.32 ID:SylUrQCa(1) AAS
そういうのはもうCopilotに聞くと良いよ
457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 19:53:07.32 ID:epYu3wzs(1) AAS
多分それが狙いなんだよ 個人クリエイターのゲームクソゲーばっかやからリスク回避してるんだよ
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 20:07:49.32 ID:GUzZPWGC(1) AAS
自己紹介か?
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:30:22.32 ID:hkkjsUbE(1) AAS
C#をILにコンパイルしてILを逐次実行なのでどちらでもあるね
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 00:08:17.32 ID:XGyuPDl4(1) AAS
よくわからんけどforeachだったらインデックスいらないやろ
あと配列処理中の要素の削除はNGや
759: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 23:49:03.32 ID:aE9Oso9G(11/11) AAS
>>728728(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 15:37:51.12 ID:aE9Oso9G(4/11) AAS
「何かの拍子に」てのは適切な表現ではなかった
100%起きます
ウインドウが非アクティブなとき、マウスでウインドウ上端をクリック(リサイズのカーソルになる)すると、mouseUpしても上端をグラブした状態でくっつきます
つまりウインドウがリサイズされてありゃりゃ、となる。これは100%おきる。
なにかの拍子てのは、意図的にそんな操作しないのにたまにクリックしてしまう意味
の説明でイメージがわかないってどういうこと
917(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 23:24:01.32 ID:HArVO5xb(7/8) AAS
>>916916(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 20:37:28.53 ID:oHP78owV(2/4) AAS
スペック不足を張子の虎で誤魔化してご満悦とか悲しすぎィ
人間は努力した分しか成長しないから筋トレしてない分の筋力は付かないし
才能と言う名の唯の怪力だから本人が自己生成してない分は能力がないのは当り前
そんな当たり前の現実と向き合えないなら続ける意味はないね
何をたとえたのか全くわからない
973(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 19:16:45.32 ID:WQI9EUL0(1) AAS
インディーゲームってウィッシュリスト何件行けば良いんですかね
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