[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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20: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 11:38:01.31 ID:PT+Z5R0i(3/10) AAS
>>19
19(5): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/03(日) 11:22:26.30 ID:etQ2u8I9(1/4) AAS
>>17
でも
Vector3 pos=new Vector3(1,0,0);
pos.x++;
go.transform.position += pos;
というのが正しく

go.transform.position.x++;
は正しくないらしい。

その考えではこれは説明できなくない?
xはpublicなフィールド
+=はオーバーロードされてるメソッド
++は純粋にpublicなxをインクリメントするだけ

つまり一時的にコピーされたインスタンスに対して操作(代入とかインクリメント)とかして放置がダメっていう意味だけど分かりますかね?
+=は内部的にメソッド読んでるけど、++はオーバーロードされてないんでpublic xを操作するだけ

>go.transform.position.x++;

これはつまり、
Vector3 pos = go.transform.position;
pos.x++;
で終わってgo.transform.position=posをしてないのと一緒だからエラーになる
126: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 14:27:37.31 ID:OIcbSF0L(1/4) AAS
もうスレタイに荒らし専用って書いとけよ
こんスレもはやトラップだよ
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 14:18:47.31 ID:sOvA22gt(2/2) AAS
そのこころは、きっと剣でできていた。
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 16:10:22.31 ID:R4PbYdZd(1/2) AAS
2Dのブロック崩し練習で作ってるのですがBOXコライダ2Dつけたブロックが横並びになってるのに
それらの境目(ブロックとブロックのつなぎ目)にボールが当たると引っかかるというんでしょうか
角に当たったような挙動で跳ね返ってしまいます。見た目は真っ平らなのにみえない角があるような状態です。
Physics Material 2Dを生成しFrictionを0に設定しボールのリジッドボディにアタッチはしましたが改善されず。
解決法はありますか?
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/04(水) 22:19:07.31 ID:Pvvwl+R+(1) AAS
>>258
258(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/04(水) 22:17:38.60 ID:vS5Ble8Q(1) AAS
Unityの無料版でオンラインゲーム作れますか?
作れる
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 10:59:57.31 ID:nXSibFKa(1/2) AAS
あけおめです
さっそく質問よろしいでしょうけ
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 15:44:22.31 ID:GvugIrQB(3/3) AAS
>>584
584(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 13:52:51.63 ID:GvugIrQB(2/3) AAS
AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、
gameobject.SetActive(false)
で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか?
すべてのボタンが反応しなくなった
は勘違いでした
ちゃんと動くようになりました
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:38:36.31 ID:DZJjWzj3(2/3) AAS
これはドーンおじが正解
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:45:56.31 ID:9XMu68Nq(1) AAS
もうちょいC#の勉強した方が色々捗りそう
負荷とか気にする段階でもない
842: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 02:34:52.31 ID:462gYdhD(9/11) AAS
>>841
841(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 02:33:00.49 ID:ryjItjdk(9/10) AAS
普通に生成した2018のappでは100%起きない事を確認しました
体験版も100%起きない事を確認しました

どう見てもおま環です 本当にありがとうございました
何が起きないのか言語化してみ
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 02:09:02.31 ID:LvlW1Gx0(1) AAS
動物でも棒で殴れば寄り付かなくなるだろ
相手が動物以下の生物の場合は知らん
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 17:22:08.31 ID:AlmuCURv(1) AAS
>>967
967(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 17:17:28.13 ID:9bwv5tEa(4/5) AAS
>>966
このご都合主義の理屈の展開の仕方って誰かさんソックリやな
おまえの負けや
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