[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/22(金) 21:23:52.27 ID:KFVgvZgF(1) AAS
オブジェクトの生成時だけUnlitな透過シェーダーで生成アニメーションして生成後はLitに切り替えるみたいなことがしたいんだがUnlitからLitに切り替える瞬間がシームレスにならない
上手いやり方ある?
571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 10:44:05.27 ID:BYoSxOOD(1) AAS
使える道具が山ほど用意してあっても、天井からぶら下げられたバナナを取れるおサルさんと取れないおサルさんがいる。
それだけのことです。
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:20:41.27 ID:NQMgF8xx(2/2) AAS
教えてあげないよっ、じゃん!(伝説CMミームより)
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:59:37.27 ID:7q2DRy70(3/3) AAS
>>817817(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:46:37.20 ID:fTvyZoU6(4/4) AAS
>>
非アクティブからちゃんとポイント(クリック)してる
だからサイズモードに一度変化するとカーソルがサイズモードのまま変化しない
これはOSの既定の動作だぞ
変なユーティリティでも入れて誤動作してるか
ポインタの設定で勝手に移動してんじゃない?
普通勝手に移動したりしないからね
Windowメッセージをブロックするような不具合や負荷が高すぎてマウスポインタがワープするようなときにボタンアップされると恐らく発生させられると思う
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 11:09:54.27 ID:7FA8Wh0G(1) AAS
A君まだいるの?
回答出てるのに期待した回答じゃなかったからとゴネてもなんも変わらんよ?
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