[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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31(1): 19 [] 2024/11/03(日) 20:18:54.07 ID:etQ2u8I9(3/4) AAS
>>30いえ、タワシが疑問に思ってるのは
更新されないはずなのに更新されるのはなぜか、ということなのですが
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 15:56:29.07 ID:DdcfvjQA(2/3) AAS
どっちにしろ下らない事で他人の揚げ足とってるようじゃ、健全なコミュニティからは追放される運命だけどね
だからこんな掃き溜めで暴れてるんだろう
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/19(火) 20:38:41.07 ID:N+a3rmFX(3/3) AAS
生だからこそ-1から1までの連続した範囲を想像してしまうよ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/29(金) 14:45:40.07 ID:ZYGnjKs0(1/3) AAS
質問です。
public class クラス名 から void start()の間のスペースに
public int number;
と宣言した場合、インスペクターでnumberの数値を変更できますが
static public int number;
と宣言した場合、インスペクターで数字の変更ができなくなります。
staticで宣言してなおかつインスペクターで数値を変更する方法はないのでしょうか?
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/20(金) 22:06:53.07 ID:Y8hb47dI(1) AAS
LerpってA地点とB地点の割合を変化させるよりも、割合を固定したうえで現在地と目的地をUpdateで動かす方がいいんだな
この使い方を知って利用頻度が5倍くらい増えた
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:10:49.07 ID:oJZtM7is(2/2) AAS
てか、困っているのは要素が20個程度ならいいけど、500個くらいになったりするので、
個数を変数にしてパッと記述したいのである
476(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 02:52:22.07 ID:9m6JNhgD(1/2) AAS
>>475475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 02:37:37.13 ID:n2Kj3f5P(1/3) AAS
startとかawakeで呼び出しするならいいけどupdateで呼び出しするならnewしててダメだと思う
まぁGC気にしなくていいならどうぞ
それを教えてほしいのであるよ
501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/05(日) 16:15:13.07 ID:6f9hTiFA(1) AAS
自力で脱初心者すらもで出来ない落ちこぼれの不良品に嫉妬は意味不明
免許返納レベルで脳の破壊が進んでるんじゃね?
出来て当たり前のことが何で一人だけ出来ないの?
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 07:54:23.07 ID:yGP/yb6/(1) AAS
建てたいなら建てていいんだよ
遠慮しなくて
(´・ω・`)
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/30(木) 11:57:20.07 ID:iemshc/P(1/2) AAS
豪遊でも暴飲暴食でもないね
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 23:24:27.07 ID:VDgSGONf(7/7) AAS
753の言うとおりだな。反省して次に活かせ
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 14:16:18.07 ID:X1LKzXdg(2/3) AAS
2025年にもなってキチガイ級のテイカーに遭遇するとは思わなんだ
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