[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 21:38:12.96 ID:3f559RR5(7/9) AAS
みんなでA君のお勧めゲー「はちゃめちゃ野球拳 後編」(製品版)買ってプレイしてみようぜ。PR
いまさらUnity2018以前のゲームで不具合報告されても・・・
それよかUnity6でその状況が起こったら動画キャプしてくれ
798(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:12:52.36 ID:fTvyZoU6(1/4) AAS
A君まだ勘違いしててワロタ
?ウインドウサイズ変更は単純なON/OFF選択式が仕様
?カーソル変化はフォーカス位置に応じたOSの規定通りの動作
?ウインドウ選択/非選択状態はそれらの動作とは無関係
これらは開発者であるなら秒で理解出来る
従ってA君は門外漢であり開発者でもプログラムに覚えのある人物ではないな
何しに来た? 風来のシレンの続きか?
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 22:22:35.28 ID:7AFvEmNH(4/9) AAS
>>779一つ
プロジェクトのデフォルトの設定がフルスクリーンなので何も考えずに作ればこの挙動は発生しない
フルスクリーンを解除しても固定ウインドウがデフォルトなのでこの挙動は発生しない
敢えて可変ウインドウを選択した場合にのみこの挙動が発生する
二つ
この挙動はUnity2019とUnity2020で発生する
実際にミニマムプロジェクトを作成してUnity2020以降で確認を行った
Unity2021以降では発生しない
Unity2019はEditorが自環境にインストールされていなかったから確認から外れているが
提示された体験版「はちゃめちゃ野球拳」後編がUnity2019製なので発生するものと扱う
Unity2018以前は未確認
LTSから外れたVer.の標準設定から外れる挙動を知らないと何だっていうのか?
調査にあたり手持ちのUnity2019とUnity2020のソフトを片っ端から動かしてみたが
ほぼ全てのソフトがフルスクリーンか固定ウインドウか固定解像度からの選択式だった
体験版「はちゃめちゃ野球拳」前編もUnity2019製でゲーム内容もほぼ同じ
後編で可変ウインドウの設定を行って不具合を増やした模様
800: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 22:58:52.81 ID:HeqPticr(6/12) AAS
>>798
勘違いはお前だアホ
マウスポインタがmouseUp後にウインドウ上端にロックされることを問題にしとるんやぞ
いちからまぜっ返すなアホ
801(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:00:29.48 ID:HeqPticr(7/12) AAS
>>799
ようやくまともな結論に辿り着きましたね
大義である
バージョンによって必ず起きるし、6ならもう起きない
つまりUnity側のバグだったわけだ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:06:55.28 ID:DjqfS3cY(3/3) AAS
これはすげー宣伝効果!
さすが、エロサー主催のドーンおじやな
803(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:06:57.17 ID:7AFvEmNH(5/9) AAS
>>801
で知らないと何だっていうのか?
804(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:17:56.54 ID:HeqPticr(8/12) AAS
>>803
勉強になったやろ
805(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:22:36.37 ID:7AFvEmNH(6/9) AAS
>>804
対策済のバグの存在なんかどうでもいいわ
サポート終了でもう更新はないからバグであってもこれはこのVer.の仕様だよ
最初の方の指摘通りで終わりの話
806: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:24:24.71 ID:HeqPticr(9/12) AAS
>>805
まあね
わかってない人々がピーチクパーチク言うから
肝心のことが見えないんだよね
807(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:25:53.12 ID:HeqPticr(10/12) AAS
>>805
そもそも検証したあとだから言ってることやろ
勉強になりましたありがとう、でいいのでは?
808(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:29:37.21 ID:fTvyZoU6(2/4) AAS
2018.4.36f1で確認したがならないんだがw
画像リンク
809(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:30:46.49 ID:7AFvEmNH(7/9) AAS
>>807
真っ当なら頭持ってるならサポート切れVer.なんか使わない
そんなVer.を使ってて質問してくるのは馬鹿としか言えないな
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:35:02.06 ID:fTvyZoU6(3/4) AAS
VSも纏めなきゃならんしWinSDKも入れてるしc++まで入れたら目も当てられんよな
冗談じゃないぜ
811: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/04(火) 23:35:42.30 ID:3f559RR5(8/9) AAS
質問するなら、普通unity2019でって情報だすだろ
結局なにがしたかったんだ
812: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/02/04(火) 23:37:23.46 ID:3f559RR5(9/9) AAS
クイズの時間は終了でいいな。
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:37:31.67 ID:7AFvEmNH(8/9) AAS
答えは簡単、普通の人じゃないんだよ
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:42:23.80 ID:HeqPticr(11/12) AAS
>>808
上端をクリックやで
ドラッグしちゃてない?
815(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/04(火) 23:44:05.93 ID:HeqPticr(12/12) AAS
>>809
まだわかんないのかな
現象を知らないなら出てくるなよってこと
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:46:20.92 ID:7AFvEmNH(9/9) AAS
>>815
知らない現象の対策を答えるのは難しいが知った時点で解決方法が思いつく可能性はあるのだから
知らない奴は話に入ってくるなってのは愚策
対策コードの実証まで終わってるよ
817(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:46:37.20 ID:fTvyZoU6(4/4) AAS
>>
非アクティブからちゃんとポイント(クリック)してる
だからサイズモードに一度変化するとカーソルがサイズモードのまま変化しない
これはOSの既定の動作だぞ
変なユーティリティでも入れて誤動作してるか
ポインタの設定で勝手に移動してんじゃない?
普通勝手に移動したりしないからね
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:49:47.74 ID:R/I7Kcew(2/2) AAS
無料掲示板で質問する自分をお客様だと勘違いできる逸材
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 23:59:37.27 ID:7q2DRy70(3/3) AAS
>>817
Windowメッセージをブロックするような不具合や負荷が高すぎてマウスポインタがワープするようなときにボタンアップされると恐らく発生させられると思う
820(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:10:58.54 ID:462gYdhD(1/11) AAS
>>817
うーん、話きいてる?
そのキャプチャ動画だと、リサイズが起きてるやろ?
mouseUp後にリサイズしてるってことは、このバグが起きてるってことやろ?
821(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/05(水) 00:13:07.48 ID:462gYdhD(2/11) AAS
>>808
正常な動作は、クリック後にウインドウがアクティブになるだけで、リサイズは起きないはずやろ?
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