[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A(2/2) AAS
え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。
無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 10:48:28.50 ID:9qsfK080(1) AAS
>>525ざっとレス遡って見てみたけどそんなこと言ってるやついなくね?
528(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:28:36.54 ID:zKODNAok(1/13) AAS
>>521521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:42:36.75 ID:E2mGV43Y(1) AAS
普通にforで回せばいいじゃん
そんなとこにこだわってるの異常だよ
もうついでだからプロファイラーで速さ比較してくれ
けっきょく、newせずに既存の配列要素を0で上書きするコマンドは用意されてないでよろしいけ?
529(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 11:32:43.10 ID:xhspvIC6(1/2) AAS
なんか哀れだな
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:04:56.70 ID:j0SGA+Ee(1) AAS
教えてくんは忍者だしプログラム板で支配者気取りで吠えてたのを思い出す
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:05:10.93 ID:zKODNAok(2/13) AAS
>>529
答えられんなら出てくるな
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:08:35.15 ID:EbeqanI1(1/4) AAS
答えを貰っても答えの意味が分からないんじゃ猫に小判・豚に真珠というもの
533: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:20:01.76 ID:zKODNAok(3/13) AAS
聞いたことに答えんと話をそらすし
しまいにAIのせいにして誤答をしとるやろ
534(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:29:58.55 ID:EbeqanI1(2/4) AAS
お前が馬鹿で勝手に分からないだけ
それじゃ教本やチュートリアルを見ても分からないだろ
ガイジ用の難易度じゃないから諦めれ
535: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:41:35.42 ID:zKODNAok(4/13) AAS
>>534
質問してないことばかりベラベラかくな
536(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:43:10.23 ID:zKODNAok(5/13) AAS
>>528に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで
プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか!
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:44:06.51 ID:EbeqanI1(3/4) AAS
お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば?
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:45:54.80 ID:xhspvIC6(2/2) AAS
珍獣観察スレとして優秀
539(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:47:22.65 ID:EbeqanI1(4/4) AAS
>>536
聞かないと分からないの?
さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは?
メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:23:59.37 ID:k88OTnKQ(1/2) AAS
お前の苦労?をずっと見ていたぞ、よく頑張ったな
答えを教えよう
できる人にお金払ってやってもらいましょう [ベストアンサーに選ばれました]
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:36:07.21 ID:IT3zhjNw(1) AAS
イキリ忍者のガイジ劇場で草
542: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 13:43:23.39 ID:zKODNAok(6/13) AAS
>>539
話きいてた?
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:46:29.97 ID:mtsFcDWR(1) AAS
頭パーで意味が輪理解出来ない忍者くん可哀想
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 13:49:14.03 ID:zKODNAok(7/13) AAS
ドヤ顔でいうけど、yes/noの念押しの段階までいったら自信なくて逃げるヤツばっかりやろ
日本のITはこんなだからダメなんやぞ!
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:54:18.77 ID:iOFqFsFB(1) AAS
普通の人は鍵を渡して「鍵を開けてね」で意味が通じる
アスペは鍵を貰ってもどうしたら「鍵を開けられるのか」悩むらしい
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 14:03:04.86 ID:sjjSc9iQ(1) AAS
>>528
コマンドの定義がわからんが実際負荷を気にした場合は無いって答えでいいと思うが
LINQとか基本重いし
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 14:53:26.20 ID:LCbxi8gY(1) AAS
大前提の不成立は結論が真になることは無い
端的に換言すれば嘘や妄想だとバレた時点でその議論が真になることは無い
548: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 15:36:41.48 ID:zKODNAok(8/13) AAS
>>545
何のたとえ話にもなっもらんのやが
せめて笑えるならまだしも
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 15:39:27.41 ID:WWNQebmf(1) AAS
例えが下手なやつってアスペの疑いあるよな
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 16:07:31.39 ID:Mw93Ht4q(1) AAS
アスペって鍵を差して右に回すか左に回すかイチイチ聞くだけで
試そうとすらしないらしい
ID:zKODNAokと全く同じやん
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