[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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517
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 12:37:46.89 ID:tlZIjD8A(1/2) AAS
これはあえて教えない方が彼のためになるやつだな。
小五レベルでもわかる話だから、頑張って調べてみてね。

はい、次の質問どうぞ。
518
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 13:13:43.14 ID:RRLlhmkK(1) AAS
画像付きで正解あるのにわからんの?とか◯ねよ
519: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 14:06:01.38 ID:+PAHGGtp(4/5) AAS
>>518
画像って>>472
472(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:08:31.67 ID:oJZtM7is(1/2) AAS
要素20個のリストがあるます
その中身を、ぜんぶ0にパッと置き換えたいのですが
下記のやりかたでいいのでしょうけ?

myList = new List<float> () { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,........ };
のこと?
それがチミのファイナルアンサーなのけ
520: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/06(月) 14:10:38.21 ID:+PAHGGtp(5/5) AAS
ちがった>>487
487(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 21:04:32.75 ID:C9rxpgtn(2/2) AAS
くたばれよカス
i.imgur.com/vuQF6NV.jpeg

Enumerable.repeat てLINQじゃないと使えないのでは?
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:42:36.75 ID:E2mGV43Y(1) AAS
普通にforで回せばいいじゃん
そんなとこにこだわってるの異常だよ
もうついでだからプロファイラーで速さ比較してくれ
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 14:48:05.36 ID:vCBRLUrz(1) AAS
>>517
司会者気取りのいつものバカおるね
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 15:54:04.62 ID:1/9dA0VG(1) AAS
プログラマー気取りで基礎基本もチュートリアルも知らんとこうなるといういい例
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 16:34:07.42 ID:BkdGjGIN(1) AAS
>>はい、次の質問どうぞ。

いつも思うけどこれ滑ってるよ
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 16:43:53.21 ID:O0uJqR56(1) AAS
本スレ荒らすぞとか脅しかけて来る糞雑魚初心者ワロタ
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/06(月) 19:47:25.51 ID:tlZIjD8A(2/2) AAS
え、それ笑いとるための一文だったんですね、知りませんでした。
無理に笑わなくて大丈夫ですよ、笑えないでしょうし。
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 10:48:28.50 ID:9qsfK080(1) AAS
>>525
ざっとレス遡って見てみたけどそんなこと言ってるやついなくね?
528
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 11:28:36.54 ID:zKODNAok(1/13) AAS
>>521
けっきょく、newせずに既存の配列要素を0で上書きするコマンドは用意されてないでよろしいけ?
529
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 11:32:43.10 ID:xhspvIC6(1/2) AAS
なんか哀れだな
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:04:56.70 ID:j0SGA+Ee(1) AAS
教えてくんは忍者だしプログラム板で支配者気取りで吠えてたのを思い出す
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:05:10.93 ID:zKODNAok(2/13) AAS
>>529
答えられんなら出てくるな
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:08:35.15 ID:EbeqanI1(1/4) AAS
答えを貰っても答えの意味が分からないんじゃ猫に小判・豚に真珠というもの
533: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:20:01.76 ID:zKODNAok(3/13) AAS
聞いたことに答えんと話をそらすし
しまいにAIのせいにして誤答をしとるやろ
534
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:29:58.55 ID:EbeqanI1(2/4) AAS
お前が馬鹿で勝手に分からないだけ
それじゃ教本やチュートリアルを見ても分からないだろ
ガイジ用の難易度じゃないから諦めれ
535: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:41:35.42 ID:zKODNAok(4/13) AAS
>>534
質問してないことばかりベラベラかくな
536
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/07(火) 12:43:10.23 ID:zKODNAok(5/13) AAS
>>528に端的に答えるならYes/Noだけでいいんやで
プログラマを名乗るんなら、しっかりせんか!
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:44:06.51 ID:EbeqanI1(3/4) AAS
お前の様な知的障碍者のナゼナニ質問に答えられるのは医者くらいだから医者行けば?
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:45:54.80 ID:xhspvIC6(2/2) AAS
珍獣観察スレとして優秀
539
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 12:47:22.65 ID:EbeqanI1(4/4) AAS
>>536
聞かないと分からないの?
さんざん知ったかしてるけどそもそも配列はnewしないとメモリ確保せんのでは?
メモリ確保してない物をどうやって0にするんだ? 支離滅裂やんけ
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:23:59.37 ID:k88OTnKQ(1/2) AAS
お前の苦労?をずっと見ていたぞ、よく頑張ったな
答えを教えよう

できる人にお金払ってやってもらいましょう [ベストアンサーに選ばれました]
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 13:36:07.21 ID:IT3zhjNw(1) AAS
イキリ忍者のガイジ劇場で草
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