[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 09:32:41.75 ID:lzEkm9xe(1/5) AAS
UnityスレでUE信者同士が殴り合うカオスな光景ワロタw
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:59:01.31 ID:lzEkm9xe(2/5) AAS
>>750極論を言うと人間はパクって生きてる
言葉もパクリ
服もパクリ
人生の目標もパクリ
ジャングルで成人になるまでオオカミに育てられて急にプログラマーになれるわけでもない
世の中全てパクリだぞ
753(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:25:02.17 ID:lzEkm9xe(3/5) AAS
>>752752(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:10:30.05 ID:qX4LCzNz(2/7) AAS
他人の答案を丸写しして自分の成績や能力だと嘘をつくのは
盗用或いは剽窃や偽証というもので一般には窃盗と同じ罪
Unityは買ったアセット改造しても何ら問題ないやろ
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:03:22.50 ID:lzEkm9xe(4/5) AAS
>>754754(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:56:34.99 ID:qX4LCzNz(3/7) AAS
アセットストアはEULAの既定に従うが、だからと言って買ったアセットを
自分が作ったとして販売してよいみたいな話は書いてなかった筈
買った所によってライセンスは変わるしRoyalty Free Licenseになってるから
購入=使用料免除であって普通は著作権の譲渡はないのが一般的
ゲームの中の要素の一部であるキャラクターを改造したゲームを売るのは自由だろ?
全部ではないが
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:22:28.78 ID:lzEkm9xe(5/5) AAS
原型を留めないくらいの改造なら作ったとも捉えれる
最初にキューブをキャラとして販売した人が全てのキャラの著作権握っているとは思えないし
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