[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 08:58:41.20 ID:BSkkMA9W(1/3) AAS
>>828
828(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 08:49:31.13 ID:wfN83oLV(3/16) AAS
>>800
おっさんも勝負するんか。モデリングした1H+。
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いい男すぎる
世間的なおっさんのイメージなら忍者くんのほうがおっさんらしい
また忍者くんの勝ちだな
845
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:58.84 ID:BSkkMA9W(2/3) AAS
>>843
843(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/21(火) 14:42:11.39 ID:wfN83oLV(4/16) AAS
もし四六時中グラフィク専門やってる連中が出てきたらどうするんだろ。
それでも忍者はマウント取るのかな
大事なのは総合能力よ
絵描きが絵が上手いのは当たり前
絵描きより上手くないからって能力がないわけではない
そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い

これが答え
896
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 21:17:13.53 ID:BSkkMA9W(3/3) AAS
>>895
895(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 21:05:13.17 ID:wfN83oLV(15/16) AAS
>喧嘩売って来たのUE基地なんだよなぁ

???そもそも忍者がUE使いを煽って呼び出してるじゃん

>これだからUE信者はアホなんだよなぁwww
>プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない
>何ができんの???
>これで作品すら出さなかったらお前らUnrealEngine信者全体が人権ねぇからなw
>たとえ一人でもモデリング提出してきたところで全て出ないならその一人も嘘つき集団の一人という評価が下る
>EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw
>無駄にパフォーマンス消費する
UEのスレで言ったなら喧嘩売ってるけどここはUnityのスレ、何を言おうが自由
逆にUE信者が喧嘩買うほうがおかしいわw
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