[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:11:09.52 ID:Agepn66y(1/23) AAS
>>828
828(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 08:49:31.13 ID:wfN83oLV(3/16) AAS
>>800
おっさんも勝負するんか。モデリングした1H+。
画像リンク
だっさw
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:25:26.43 ID:Agepn66y(2/23) AAS
いるよね髪型で誤魔化そうとするやつw
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 13:00:02.60 ID:Agepn66y(3/23) AAS
>>836
836(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:55:57.59 ID:u2R4Rv+p(1) AAS
Unity関係なくね?
絵描きスレでやれや
喧嘩売って来たのUE基地なんだよなぁ
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:32.14 ID:Agepn66y(4/23) AAS
>>843
843(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/21(火) 14:42:11.39 ID:wfN83oLV(4/16) AAS
もし四六時中グラフィク専門やってる連中が出てきたらどうするんだろ。
それでも忍者はマウント取るのかな
とるよ
だってモデリングもアニメーションもできないの明白じゃん
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:51.22 ID:Agepn66y(5/23) AAS
>>844
844(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:43.47 ID:5tbrnpQ/(1/2) AAS
忍者くん「リトポつれー 実質超ハイポリのリトポ手作業つれーわー」
CGプロ「そりゃ手作業じゃつれぇでしょうよ」
じゃあどうすんの?
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:32:52.78 ID:Agepn66y(6/23) AAS
>>845
845(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:58.84 ID:BSkkMA9W(2/3) AAS
>>843
大事なのは総合能力よ
絵描きが絵が上手いのは当たり前
絵描きより上手くないからって能力がないわけではない
そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い

これが答え
これ
ゲームは総合芸術だからな
シェーダー芸も行えてやっと一流
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:36:18.81 ID:Agepn66y(7/23) AAS
EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw
無駄にパフォーマンス消費する
853
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:40:29.71 ID:Agepn66y(8/23) AAS
>>852
852(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:39:43.96 ID:yWsck3qb(1) AAS
画像リンク

↑シェーダー芸出来なくて反転してて草
シェーダー芸関係なくて草
854
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:20.42 ID:Agepn66y(9/23) AAS
手動でリトポロジしなくて済む方法教えろや!
855
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:41.79 ID:Agepn66y(10/23) AAS
世界で一番虚無な作業
それがリトポロジ
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:51:16.47 ID:Agepn66y(11/23) AAS
>>857
857(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:46:40.67 ID:E+rDSCYU(1) AAS
>>854
己惚れた下手糞に教える必要ないだろ
ほんとはしらんだけだろ
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:01:55.54 ID:Agepn66y(12/23) AAS
>>860
860(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:56:12.70 ID:wfN83oLV(6/16) AAS
いや常識だろ。スカルプトやる人みんな知ってるだろう
手を広げすぎだから知識が深まらない
いや常識じゃ無いけど?
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:02:07.21 ID:Agepn66y(13/23) AAS
>>861
861(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:56:23.70 ID:binzmIVD(1/3) AAS
>>855
エアプ黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
君がね
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:02:45.35 ID:Agepn66y(14/23) AAS
>>859
859(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:53:47.22 ID:OimBEb2Z(1/2) AAS
勝手に無様晒してればいいじゃない
俺には関係ないし
無様晒してるのはそんな俺に1回も勝てない君たちUE信者の方なんだよね
869
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:30:51.90 ID:Agepn66y(15/23) AAS
>>865
865(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:04:23.96 ID:OimBEb2Z(2/2) AAS
Zbrushはマニュアルにとあるツールの使い方が書いてあるからね
ZRemesherとかZBrushでしか使えんだろアホ
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:03.58 ID:Agepn66y(16/23) AAS
>>866
866(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:08:32.96 ID:wfN83oLV(7/16) AAS
リトポがー、UV展開がー、テクスチャーがー、ウェイトがー、リギングがー、アニメーションがー・・とかいわんだろ
どれだけ効率が悪いんだ
おまえがね
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:19.72 ID:Agepn66y(17/23) AAS
>>868
868(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:19:34.37 ID:wfN83oLV(8/16) AAS
>大事なのは総合能力よ
>そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い

個人制作に必要な能力は企画力、世界観、システム、演出、アート、おもしろさ、完遂力だろう
それぞれ5点満点でつけてみて。(アート2とか)全部が低いと見向きもされないまま埋もれるよ
それ以下のお前がなんか言っててワロタwww
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:32:35.96 ID:Agepn66y(18/23) AAS
>>871
871(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:09.81 ID:binzmIVD(2/3) AAS
>>869
アホはお前
ちゃんと調べな
いやZRemesherZbrushでしか使えんじゃん
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:32:49.21 ID:Agepn66y(19/23) AAS
調べたけど
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:33:12.19 ID:Agepn66y(20/23) AAS
Blenderとかで使えるのかと思ったんだが
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:39:11.11 ID:Agepn66y(21/23) AAS
>>876
876(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:33:26.85 ID:Csk2pTDW(1) AAS
忍者君「お前のカーちゃんでべそ」
「なんで?」
忍者君「俺がでべそって言ったらでべそなの」
「何言ってんだコイツ?」
忍者君「くぁwせdrftgyふじk」

いつもこんなレベルのやり取りしか出来ない忍者君
なにいってんだこいつなのはおれがお前らに対して言ってること
880
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:39:28.56 ID:Agepn66y(22/23) AAS
>>877
877(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:36:39.01 ID:u4q1nxrw(1) AAS
課金すればいんじゃね?
課金してもBlenderでは使えないよね
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:39:45.16 ID:Agepn66y(23/23) AAS
>>878
878(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:38:18.97 ID:wfN83oLV(9/16) AAS
せっかく無知な忍者くんに親切にヒント出してる人に、アホで返すとは・・・
アドバイスとかもう無理じゃね。
アドバイスwwww
上から目線お疲れ様です
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