[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:11:09.52 ID:Agepn66y(1/23) AAS
>>828だっさw
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:25:26.43 ID:Agepn66y(2/23) AAS
いるよね髪型で誤魔化そうとするやつw
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 13:00:02.60 ID:Agepn66y(3/23) AAS
>>836喧嘩売って来たのUE基地なんだよなぁ
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:32.14 ID:Agepn66y(4/23) AAS
>>843とるよ
だってモデリングもアニメーションもできないの明白じゃん
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:51.22 ID:Agepn66y(5/23) AAS
>>844844(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:43.47 ID:5tbrnpQ/(1/2) AAS
忍者くん「リトポつれー 実質超ハイポリのリトポ手作業つれーわー」
CGプロ「そりゃ手作業じゃつれぇでしょうよ」
じゃあどうすんの?
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:32:52.78 ID:Agepn66y(6/23) AAS
>>845845(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:58.84 ID:BSkkMA9W(2/3) AAS
>>843
大事なのは総合能力よ
絵描きが絵が上手いのは当たり前
絵描きより上手くないからって能力がないわけではない
そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い
これが答え
これ
ゲームは総合芸術だからな
シェーダー芸も行えてやっと一流
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:36:18.81 ID:Agepn66y(7/23) AAS
EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw
無駄にパフォーマンス消費する
853(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:40:29.71 ID:Agepn66y(8/23) AAS
>>852シェーダー芸関係なくて草
854(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:20.42 ID:Agepn66y(9/23) AAS
手動でリトポロジしなくて済む方法教えろや!
855(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:41.79 ID:Agepn66y(10/23) AAS
世界で一番虚無な作業
それがリトポロジ
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:51:16.47 ID:Agepn66y(11/23) AAS
>>857ほんとはしらんだけだろ
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:01:55.54 ID:Agepn66y(12/23) AAS
>>860いや常識じゃ無いけど?
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:02:07.21 ID:Agepn66y(13/23) AAS
>>861君がね
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:02:45.35 ID:Agepn66y(14/23) AAS
>>859無様晒してるのはそんな俺に1回も勝てない君たちUE信者の方なんだよね
869(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:30:51.90 ID:Agepn66y(15/23) AAS
>>865ZRemesherとかZBrushでしか使えんだろアホ
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:03.58 ID:Agepn66y(16/23) AAS
>>866866(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:08:32.96 ID:wfN83oLV(7/16) AAS
リトポがー、UV展開がー、テクスチャーがー、ウェイトがー、リギングがー、アニメーションがー・・とかいわんだろ
どれだけ効率が悪いんだ
おまえがね
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:19.72 ID:Agepn66y(17/23) AAS
>>868868(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:19:34.37 ID:wfN83oLV(8/16) AAS
>大事なのは総合能力よ
>そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い
個人制作に必要な能力は企画力、世界観、システム、演出、アート、おもしろさ、完遂力だろう
それぞれ5点満点でつけてみて。(アート2とか)全部が低いと見向きもされないまま埋もれるよ
それ以下のお前がなんか言っててワロタwww
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:32:35.96 ID:Agepn66y(18/23) AAS
>>871いやZRemesherZbrushでしか使えんじゃん
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:32:49.21 ID:Agepn66y(19/23) AAS
調べたけど
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:33:12.19 ID:Agepn66y(20/23) AAS
Blenderとかで使えるのかと思ったんだが
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:39:11.11 ID:Agepn66y(21/23) AAS
>>876876(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:33:26.85 ID:Csk2pTDW(1) AAS
忍者君「お前のカーちゃんでべそ」
「なんで?」
忍者君「俺がでべそって言ったらでべそなの」
「何言ってんだコイツ?」
忍者君「くぁwせdrftgyふじk」
いつもこんなレベルのやり取りしか出来ない忍者君
なにいってんだこいつなのはおれがお前らに対して言ってること
880(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:39:28.56 ID:Agepn66y(22/23) AAS
>>877課金してもBlenderでは使えないよね
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:39:45.16 ID:Agepn66y(23/23) AAS
>>878アドバイスwwww
上から目線お疲れ様です
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