[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/30(土) 20:57:59.52 ID:btZs+AfM(2/2) AAS
>>154
154(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/30(土) 16:49:41.94 ID:yT2FTy6W(1) AAS
ChatGPTにしろClaudeにしろ今の生成AIは汚染文から学習はしない
学習するデータは予め選別させてガッツリ学習させてるみたいよ
それでも人間と一緒でハルシネーションはまだ避けられないが人間よりはマシだと思ってる
それだと結局用意したデータに合わせた結果を出すアルゴリズムでしかなくない?
無選別に学習して人類未踏の域に達するというシンギュラリティはまだ遠いな
418
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 18:27:01.52 ID:jQ5O2XSl(4/6) AAS
それなら笑ったら駄目だろう。
動画リンク[Streamable]

602
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:35:46.52 ID:SYPg/IP2(30/51) AAS
>>600
600(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:30.74 ID:QCgmNBBu(21/28) AAS
それとShinobiSoulsのモンスターのノーマルマップ反転してるね。Gをinvertしないと駄目だよ。
ノーマルマップ反転?w
まだノーマルすら作ってないのになに言ってんだこいつw
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:34.52 ID:SYPg/IP2(43/51) AAS
>>621
621(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:12.64 ID:QCgmNBBu(26/28) AAS
じゃあリアルなおっさんの顔なんていいんじゃないか?
デッサン力がわかるだろう
了解
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:11:09.52 ID:Agepn66y(1/23) AAS
>>828
828(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 08:49:31.13 ID:wfN83oLV(3/16) AAS
>>800
おっさんも勝負するんか。モデリングした1H+。
画像リンク
だっさw
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 19:09:21.52 ID:lFNUu234(6/27) AAS
>>954
954(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:34:38.10 ID:szXaNXvt(10/13) AAS
ShaderGraphの機能はUnrealEngine4出た2014から普通についていた。
Unity2018ぐらいでやっとついた記憶あるね。そんなので必死にUEにマウント取ろうとするのUnity使いとして悲しいね
マウントとってないんだがw
被害妄想キツすぎるだろUE基地www
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