[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:55:44.70 ID:Pi3HIo6m(1) AAS
常時監視してんのかw
精々、俺を失望させるなよ?www
479
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 15:04:52.18 ID:G/iC0AfP(6/6) AAS
>>474
474(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:37:58.71 ID:G/iC0AfP(5/6) AAS
>>471 そうかー。モーション自体いい感じだから、接地してる時はIK,地面から離れたらFKですると良くなるよ
手も何かを掴んでいる時はIK、自由に動く時はFKで動きをつけるといいよ。
 いまだとFKでやってるから足がずっとすべってるんだぞ。失笑ものの空中ホバー状態。
これがおかしくないって思ってるならアニメーションは有料アセット使ったほうがいいよ。マジでテキトーすぎる
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:39:14.67 ID:xhYBygnK(3/6) AAS
>>479
有料アセットの方が良いと思えるなら自分で作らねぇわな
アセットは全部和の心もなく剣を振り回してるだけのゴミでしか無い
481
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:51:44.18 ID:xhYBygnK(4/6) AAS
こいつら剣戟アクションなめすぎだろ
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:52:15.54 ID:xhYBygnK(5/6) AAS
たとえ足滑りがあったとしてもリアリティのあるのは俺の方なわけ
483
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:52:22.54 ID:lQy7id8f(1/8) AAS
忍者は使い物にならないレベルの超初心者
丸パクリしか出来ない
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:57:20.68 ID:xhYBygnK(6/6) AAS
>>483
使い物にならないのは
>>481これらだよ
485
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:14:28.37 ID:lQy7id8f(2/8) AAS
忍者くんVIPで虚勢張ってたログが出て来てしまい
役立たずのアセットおじさんである事がバレてしまう
画像リンク


↓バレてないと思っていた頃の忍者くん
画像リンク

486
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:51:40.39 ID:NUQQqJ7e(10/18) AAS
>>485
だから自分でモデリングしてんだけど分からんか?
画像リンク

487
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:54:10.55 ID:lQy7id8f(3/8) AAS
法螺吹きが何言っても無駄
488
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:54:41.23 ID:eVnVkvB8(1/2) AAS
リトポロジマジでたりぃ
UnityHairSystemで毛の処理をさせたいから2万とかで抑えてくるけどこれとかしんどかったわ
画像リンク

このしっぽとかどれだけ頑張ってももう少なくならんからな
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:55:10.59 ID:eVnVkvB8(2/2) AAS
>>487
人間って成長するもんなんだよね
お前みたいな成長しない人間もいるけど
490
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:58:05.85 ID:lQy7id8f(4/8) AAS
息を吐くように嘘を吐くような常態的に嘘を吐く人間を信用するメリットとは?
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 21:39:33.18 ID:NUQQqJ7e(11/18) AAS
>>490
じゃあお前は信じなくていいよ
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:06:52.23 ID:lQy7id8f(5/8) AAS
そもそも過去の過ちを反省して改善した訳ですらなく単に嘘で塗り固めて
見ない様にしてるだけなのにそれって何が成長なの?
嘘を吐くのが上手くなることがお前の成長なのかい?
493
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:09:20.96 ID:6svFhKk5(1) AAS
レベルの低い議論やな
494
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:12:26.19 ID:lQy7id8f(6/8) AAS
買ったアセットが使えなくなったのは唯の自業自得だし
そんなの俺らの知ったこっちゃないしな〜
余計な事をしたり余計な嘘や言い訳をしなければ
「右も左も分からない超初心者が頑張って作ってみた」って
美談で終わってたのにここまで話を拗らせられるのは天才過ぎるだろ
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:20:29.32 ID:NUQQqJ7e(12/18) AAS
>>493
それな
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:21:15.56 ID:NUQQqJ7e(13/18) AAS
>>494
別に買ったアセット使えなくなったとかで嘆いてるわけじゃねぇんだよなwww
まぁ成長しないお前には分からんかw
497
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:24:47.08 ID:lQy7id8f(7/8) AAS
悪いがセンスも才能もあるようには見えないしビッグマウスで見苦しいとしか思わないな
大凡実力は察しが付くし論外かな
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:39:23.64 ID:qcFS3hZO(1) AAS
忍者くん反応良すぎ(笑)

他に生き甲斐見つけなよ
499
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:17:32.21 ID:J/nAhc6h(1) AAS
忍者くん新しい目標どうなったの?
もうシノビソウルはボツなんやろ?
今はただ適当にいじって勉強期間?
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:29:46.47 ID:NUQQqJ7e(14/18) AAS
>>499
いやボツでは無いよ
今ECSで再構築してる
今年のアドベントカレンダー後半部分を見てくれ
外部リンク:qiita.com
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:30:12.40 ID:NUQQqJ7e(15/18) AAS
自分が諦めたと思わなければそれは諦めではない(名言)
502
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:31:12.83 ID:NUQQqJ7e(16/18) AAS
>>497
センスとか才能がなかろうががんばるしか無いのでは?
センスも才能も無ければ努力しか無いのでは?
だから君は成長しないのでは?
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あと 500 レスあります
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