[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 20:59:21.17 ID:soQfAa8X(1) AAS
>>317
317(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/17(火) 20:37:28.24 ID:HLtkQPXi(1) AAS
>>313
BiRP(ビルトインレンダリングパイプライン)の方が軽いよ
まぁ廃止が決まってるから今からやるなら素直にURPにしときなはれ
>>318
318(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 20:47:16.64 ID:xk21sgRm(1) AAS
URPはパイプライン自体のオーバーヘッドはそこそこあるので簡単な絵を出すだけだとBiRPより重い…かも知れない
ありがとうございます!!
やっぱりそんな感じなんですかね…
もう戻せないのでURPと心中します!!
1-
あと 683 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.011s