[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:12.64 ID:QCgmNBBu(26/28) AAS
じゃあリアルなおっさんの顔なんていいんじゃないか?
デッサン力がわかるだろう
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:56:22.92 ID:QCgmNBBu(27/28) AAS
週末までにアップロードでいいね。2時間でいいか?
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:04:26.47 ID:QCgmNBBu(28/28) AAS
>>626
626(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:58:34.92 ID:WmfDo4et(5/11) AAS
>>621
分割数と集約された頂点数が合わないじゃん
7角形と5角形だし 下手糞過ぎんか?
たぶん忍者くんに理解できない
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