[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:25:09.95 ID:ISb28DBn(3/3) AAS
WebGLや外部ライブラリとの連携、描画パイプラインをC#でいじれる、Compute Shaderが割と簡単に使えるとかはUnityのメリットかなと思ってる
69: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 15:53:14.19 ID:KA4pca1I(1/3) AAS
UE6でメインになるVerse覚えた方がいいかも
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 15:56:30.17 ID:JqKxMT5n(1) AAS
UE6っていつ出るの?UE5に注力してるから仕様なんか変わるに決まってる
71: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 16:24:18.12 ID:KA4pca1I(2/3) AAS
まだ数年先だと思うよ
少なくとも2~3年は先じゃないかな
オープンメタバース戦略を推し進める虎の子がUE6とVerseみたいだし時間かかりそうではある
72: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 18:22:36.56 ID:e1r3fi3X(1/2) AAS
UEはC#対応したら考えるわ
73(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 18:47:55.40 ID:XGa2Rxnw(1) AAS
じゃ来なくていいよ~
74: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 19:20:07.97 ID:KA4pca1I(3/3) AAS
C++もC#もスウィニーはオープンメタバースを構築するには適切な言語ではないと考えてるみたいだな
だからメタバースやゲームに特化したプログミング言語Verseを作ったみたいや
75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 20:40:04.30 ID:YbgCYtsf(2/2) AAS
>>73
お前がこっち来んなよw
76: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 20:41:56.80 ID:e1r3fi3X(2/2) AAS
UEの話題ならUEスレでやれば良いのにわざわざこっちでやるのは脳か何かに障害でもあんのか?
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 21:49:04.95 ID:htAGTaz8(2/2) AAS
DeepCopyしたいときってどうしてる?
Serialize出来る前提だけどSerializeしてDeserializeするのが一番楽なのではという気がしてきた
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:02:55.01 ID:F6Uyb4kB(3/3) AAS
>>77
確かにシリアライズ・デシリアライズするのが手っ取り早いよね
パフォーマンス重視してちゃんと実装するならClone()メソッド作って地道に実装以外思いつかない
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 23:28:41.12 ID:pHXohMLv(1) AAS
UEスレでVerse言ってもスルーされて恥ずかしいだけだからな
C++使えるのにフォトナ専用のスクリプト言語を使おうなんてのは居ない
まあブループリントやってる奴の次のステップアップ先だね
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:40:03.15 ID:LmqFuRcU(1) AAS
忠告を無視してUnityスレにUEの事書き込む方がよっぽど恥ずかしい行動だと思うけどなw
81(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:55:38.71 ID:rE3WD1yD(1) AAS
VerseっていずれUEのメイン言語になるから今から触ってるUE使い割と多い
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 10:57:16.91 ID:1dp3JG41(1) AAS
>>81
UEスレにカエレ
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 12:00:45.74 ID:uh41PnYk(1) AAS
もちろんC++よりかは楽になるだろうがただの言語だし
C#やC++を使ってる層にしたら覚えるのも簡単だろうし
出てから触ればいいぐらいのレベル
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 13:07:23.53 ID:DWJm0pX2(1) AAS
何の話をしてるんだ?
UnityはC#だぞ
85: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 14:44:17.32 ID:6w9ovDur(1) AAS
出てるからみんな触ってるんだぞw
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 16:47:37.97 ID:dWmvVSBf(1) AAS
UEは鼻くそ
87: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 19:54:41.38 ID:/91p8dzw(1) AAS
Unityは?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 20:11:03.03 ID:Vkfx9sIu(1) AAS
やっぱ脳に障害のある人みたいだな
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 10:30:20.78 ID:ULMRc8WL(1) AAS
売上も利益も微減
まあ第3四半期は動きなかったから残当か
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 13:19:07.94 ID:lLHCLkap(1) AAS
勝手に燃えなきゃなんでもいいよ
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/12(火) 20:23:01.95 ID:LkO3u+rz(1) AAS
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 23:20:50.74 ID:3Wy8spmQ(1) AAS
5インチのマルチタッチモニターでマルチモニター化してるから俺には要らね
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