[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 19:50:00.00 ID:yL7GIcQV(1) AAS
>>745
745(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 19:49:02.09 ID:IZl+Q63W(1) AAS
>>714>>717を貼られて黙り込んでた忍者くんがファビョッてて草
UEスレにまで出張して余程恥ずかしかったらしいな
それなw
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:00:06.40 ID:5A8jKPKr(1) AAS
>>721
721(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 23:11:55.74 ID:62cW8ydQ(3/3) AAS
なるほどUnityのアセットストア以外で買ったアセットを使ったからノーマルマップのGが反転してたんか。お得意のShaderで直せば良かったのに...
>ノーマルマップのGが反転
これはZbrushの法線書き出し設定OpenGLにすると起きる有名なネタ
Zbrushを持ってない忍者が知ってる訳も直せるわけもないし作ってすらいない
ただのアセットおじさんだからしょーがない
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:14:48.92 ID:9xGAo4A2(1) AAS
趣里モデリングどまりじゃなくてテクスチャなどもつけて更に実力見せてもいいんだぞ
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:37:43.12 ID:JVfpl2x9(1/4) AAS
>>745
別にどうも思ってないが?
うぜぇから無視してた
750
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:53:32.72 ID:qX4LCzNz(1/7) AAS
佐野研二郎みたいなパクリエイターで草
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 20:59:01.31 ID:lzEkm9xe(2/5) AAS
>>750
極論を言うと人間はパクって生きてる
言葉もパクリ
服もパクリ
人生の目標もパクリ

ジャングルで成人になるまでオオカミに育てられて急にプログラマーになれるわけでもない

世の中全てパクリだぞ
752
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:10:30.05 ID:qX4LCzNz(2/7) AAS
他人の答案を丸写しして自分の成績や能力だと嘘をつくのは
盗用或いは剽窃や偽証というもので一般には窃盗と同じ罪
753
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:25:02.17 ID:lzEkm9xe(3/5) AAS
>>752
Unityは買ったアセット改造しても何ら問題ないやろ
754
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 21:56:34.99 ID:qX4LCzNz(3/7) AAS
アセットストアはEULAの既定に従うが、だからと言って買ったアセットを
自分が作ったとして販売してよいみたいな話は書いてなかった筈

買った所によってライセンスは変わるしRoyalty Free Licenseになってるから
購入=使用料免除であって普通は著作権の譲渡はないのが一般的
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:03:22.50 ID:lzEkm9xe(4/5) AAS
>>754
ゲームの中の要素の一部であるキャラクターを改造したゲームを売るのは自由だろ?
全部ではないが
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:10:32.40 ID:qX4LCzNz(4/7) AAS
アセットストアに存在しないアセットにアセットストアライセンスが適用される訳がないのだが
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:12:15.69 ID:/31ij4eT(3/4) AAS
著作権譲渡込みで購入しわけでないなら、自作発言や転売等は問題になる。
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:29:02.62 ID:JVfpl2x9(2/4) AAS
スイッチ2きたな
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:29:17.50 ID:JVfpl2x9(3/4) AAS
>>753
これ
760
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:41:20.39 ID:qX4LCzNz(5/7) AAS
ま、パクリ業者が通報されまくって永久BAN喰らったって話もあるようだし
知った事ではないな
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 22:48:01.93 ID:JVfpl2x9(4/4) AAS
>>760
あったなぁUEのアセットストアのパクリアセット放置事件
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:00:16.08 ID:qX4LCzNz(6/7) AAS
steamでもデベロッパーBANされるんだね面白
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:22:28.78 ID:lzEkm9xe(5/5) AAS
原型を留めないくらいの改造なら作ったとも捉えれる
最初にキューブをキャラとして販売した人が全てのキャラの著作権握っているとは思えないし
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:26:25.31 ID:/31ij4eT(4/4) AAS
前に自分とこのsteamゲームで高評価レビューつけたりしたらBAN食らったとか聞いたな。
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:36:52.98 ID:qX4LCzNz(7/7) AAS
自演大好きな人にはたまらないご褒美ですね
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 06:08:18.03 ID:e02PHC9T(1) AAS
自演といえば忍者・・・分身の術で他人に成りすますが、悲しいことに行動が一緒なのですぐ見破られる
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 23:53:11.57 ID:/oQBJgIX(1) AAS
以前取り上げたTerrainEditToolだけどある程度実用に耐えうりそうなところまで来たからGitHubにアップロードした
外部リンク:github.com
もしよかったら使ってくれ
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 00:52:11.69 ID:U8Qu3xDh(1/2) AAS
とりあえず簡単な使い方
動画リンク[YouTube]

769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 07:29:14.21 ID:Hj0uTmcr(1) AAS
おお!
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 09:51:37.16 ID:ja3AJSYo(1) AAS
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