[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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618
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:52:55.15 ID:WmfDo4et(4/11) AAS
>>614
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:51:09.87 ID:SYPg/IP2(37/51) AAS
>>610
N-gonがどうとか言ってるけど4角ポリゴンしか使ってねぇんだよなぁ
あと密度がどうとかってローポリに仕上げるなら当たり前なんだがw
アホかな?
悔しいの? 爪の先がN-Gonだらけじゃん
リトポのリも分かってないド素人が手作業でやるとそうなる
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:53:44.78 ID:SYPg/IP2(40/51) AAS
今回はリトポロジとかくそめんどいから遊びの範疇で超ハイポリ前提で作ってくからその辺よろしく
ノンリトポロジ、ノンテクスチャで勝負な
もちろん俺はBlenderな
逃げるなよ月数十万おじさん
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:08.10 ID:SYPg/IP2(41/51) AAS
>>618
すまんどこがN-gonだらけなんだw
アホすぎる
621
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:12.64 ID:QCgmNBBu(26/28) AAS
じゃあリアルなおっさんの顔なんていいんじゃないか?
デッサン力がわかるだろう
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:15.37 ID:8Ju4g9PF(1) AAS
バカがバカにマウント取って恥ずかしいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:24.58 ID:SYPg/IP2(42/51) AAS
>>617
617(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:52:45.78 ID:QCgmNBBu(25/28) AAS
忍者くん。やるの逃げるの?
やるよ
早くお題出してよ
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:34.52 ID:SYPg/IP2(43/51) AAS
>>621
了解
625
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:56:22.92 ID:QCgmNBBu(27/28) AAS
週末までにアップロードでいいね。2時間でいいか?
626
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:58:34.92 ID:WmfDo4et(5/11) AAS
>>621
分割数と集約された頂点数が合わないじゃん
7角形と5角形だし 下手糞過ぎんか?
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:00:48.83 ID:WmfDo4et(6/11) AAS
アンカー間違えた>620
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:04:26.47 ID:QCgmNBBu(28/28) AAS
>>626 たぶん忍者くんに理解できない
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:08:32.14 ID:WmfDo4et(7/11) AAS
>>628
そっか、強弁して逃げるだけだしね忍者
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:09:36.32 ID:7IEGcoDQ(2/2) AAS
1日で作ったゲーム
0時に公開予定

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631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:23:28.29 ID:SYPg/IP2(44/51) AAS
>>626
あってるよ
632
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:24:25.43 ID:SYPg/IP2(45/51) AAS
集約された7なら443で分ければいい
アホかな?
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:35:34.02 ID:SYPg/IP2(46/51) AAS
>>625
2時間ってのはなんの話だ?
制限時間2時間ってこと?
634
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:40:10.81 ID:+9B7chyS(1) AAS
忍者くんが覚えたての「リトポ」でマウント取りしてて草
よく理解せずにやってるのもポイントが高い
635
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:48:02.74 ID:WmfDo4et(8/11) AAS
>>632
出来てないから放置されたまま映ってんのに今更できますとか言われても
何言ってんだコイツって感じ ADHDだから見落としたんじゃないかな?
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:37.68 ID:SYPg/IP2(47/51) AAS
>>634
それお前な
637
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:59.96 ID:SYPg/IP2(48/51) AAS
>>635
だからそうなってんだろ
見たらわかるのに馬鹿なんかな?
638
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:51:01.75 ID:WmfDo4et(9/11) AAS
忍者ってロケット花火みたいに勢いだけで軌道修正できないよな
639
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:52:45.31 ID:WmfDo4et(10/11) AAS
>>637
だからって? 出来ない無能初心者だから放置したって事かな?
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:08:08.43 ID:yODU6cIx(3/3) AAS
ほんと
暇なんだな忍者くん

そらゃみんなのおもちゃになるわ
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:32:15.87 ID:7xriDZuW(3/3) AAS
お前は毎日忍者の相手してて忙しいのにな
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:44:14.18 ID:SYPg/IP2(49/51) AAS
どうみても割ってんだろアホ

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>>639
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