[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:42:37.33 ID:SYPg/IP2(12/51) AAS
>>554
554(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:13:23.40 ID:QCgmNBBu(8/28) AAS
かねる氏はGodotやUE使ってもゲームをリリースできるだろう。
忍者は何を使ってもゲームを完成できないだろう。それほど差がある。
そもそもかねるってだれ?
558
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:43:54.07 ID:SYPg/IP2(13/51) AAS
ここでゲームを作らずしょーもない持論並べて批判してる馬鹿に成長なんて無いわなwww
ずっと一人で他人に嫉妬してろよカスども
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:45:09.25 ID:SYPg/IP2(14/51) AAS
シェーダーも語れない奴に何言っても無駄だったなwww
560
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 16:50:31.30 ID:QCgmNBBu(9/28) AAS
寿司を食べるのに魚釣り始めた忍者くん。好きにすればいいけど随分と遠回りしてんね。
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:54:29.46 ID:SYPg/IP2(15/51) AAS
>>560
そもそも寿司を作りたくてUnity使い出したわけじゃないんだがなw
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:55:53.12 ID:SYPg/IP2(16/51) AAS
お前らが勝手に寿司を作りたいと思ってただけだろ
俺は普通にAI画像生成ツールとか作るよ
なにも作れない君たちとは違って
動画リンク[YouTube]

563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:56:49.97 ID:SYPg/IP2(17/51) AAS
これだからUE信者はアホなんだよなぁwww
プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない
何ができんの???
564
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:57:01.98 ID:QCgmNBBu(10/28) AAS
ゲーム(寿司)作って1億儲けるんじゃなかったのか。なんだがっかりだな
565
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:59:42.50 ID:yODU6cIx(2/3) AAS
>>558
自問か(笑)
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:03:22.24 ID:SYPg/IP2(18/51) AAS
>>565
お前らがしょーもない嫉妬むきだしてるからわざわざ答えてやってるわけだが
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:03:37.90 ID:SYPg/IP2(19/51) AAS
>>564
そうだね
だから今作ってるよね?
568
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:04:07.63 ID:QCgmNBBu(11/28) AAS
全部中途半端で投げ出した忍者くんの事じゃん

MudBox解約してモデリングやってないじゃないの?見せれないでしょ
エロCGは下手あれから練習してないでしょ
モーションはIKもFKも切り替えて使えないレベル
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:19:47.23 ID:SYPg/IP2(20/51) AAS
>>568
なにもできないお前に言われたく無いんだがwww
プログラミングもできない、モデリングもできない、アニメーションも作れない
こいつは一体何してんだw
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:21:24.63 ID:SYPg/IP2(21/51) AAS
何か一つでも作ってから俺にたてついてくれ頼むから
なんでなにも結果出してないお前に煽られなきゃならんのだ
571
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:22:24.10 ID:SYPg/IP2(22/51) AAS
お前が作ったモデリングとアニメーションYoutubeに公開して載せろ
別にYouTubeじゃなくてもいいけど
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:24:47.00 ID:71F8DJP8(1) AAS
忍者くんはUnityに戻ってくるなよ
フォトリアルのUEじゃないとSinobi's Soul2は1万本も売れないぞ
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:54:31.23 ID:tWAM9CUG(1) AAS
まぁ忍者くん自分で白状したけど忍者くんセンスないよね
シノビソウル諦めてないっていったけどどうみても無理だろ
普通のセンスあれば無理ってわかるのに
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:05:56.97 ID:eQujQB6C(1/7) AAS
>>534
534(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 13:13:04.07 ID:jxLvWPes(1) AAS
お前らは俺以下なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
同レベルも居るのかw
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:16:23.40 ID:eQujQB6C(2/7) AAS
奮発して3dcad買っちゃったからな。頑張って作らないと。俺。
次はMacを買い替えるかどうか…次作ったら買って良いとギアス。
576
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:48:37.78 ID:QCgmNBBu(12/28) AAS
>>571
UEぷちコン用にモデリングしたもの。没にしたからUPする
動画リンク[Streamable]

577
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:12:28.16 ID:eQujQB6C(3/7) AAS
>>576
作り込み凄いけど、細部のエッジとか緩いのは何で?
砲?の中とかエッジ部分とかラインが出てなくぬるっとなってる。
578
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:25:14.58 ID:QCgmNBBu(13/28) AAS
>>577
球体からどういう形にしようかとつくった仮モデリング状態だからです。
本番モデリングではパーツごとに分けてきっちりモデリングします。細かいディテールはSubstancePainterで出します。
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:41:08.48 ID:SYPg/IP2(23/51) AAS
>>576
嘘つきもいいところだなw
580
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:46:12.42 ID:QCgmNBBu(14/28) AAS
ん?嘘つきとは?
581
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:51:18.76 ID:eQujQB6C(4/7) AAS
>>578
なるほど。エッジはこれからってことなんですね。
ueは球体から作るんだ。
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