[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:21:27.84 ID:NUQQqJ7e(8/18) AAS
>>468君がね
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:28:43.94 ID:G/iC0AfP(3/6) AAS
ドーンvs忍者くん 骨肉の争いとなってきました
471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:34:51.23 ID:G/iC0AfP(4/6) AAS
忍者のAttackAnimation_Unityのモーションみたけど、接地が違和感半端ない。足はFKIK切り替えんの?
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:14:26.54 ID:NUQQqJ7e(9/18) AAS
>>471
やってないよ
全部FK
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:26:21.23 ID:Bha2DkGJ(3/3) AAS
骨肉の争いとは血縁関係にある家族や親戚同士が争うことを意味します!
つまりワイと忍者くんは生き別れの兄妹なのだよ!もちろんワイが妹(JS5)なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
474(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:37:58.71 ID:G/iC0AfP(5/6) AAS
>>471 そうかー。モーション自体いい感じだから、接地してる時はIK,地面から離れたらFKですると良くなるよ
手も何かを掴んでいる時はIK、自由に動く時はFKで動きをつけるといいよ。
475(1): 452,458 [sage] 2025/01/11(土) 14:50:35.26 ID:jcLljDot(2/2) AAS
>>464しれっと内臓SSDに切り替えやがってw、結局、内臓SSD使うかどうかの問題で、PCのスペックの問題じゃ無いじゃんwww
中身の無い煽りしてきた奴には失望した。そいつは勝手に偏屈な脳内勝ち負け妄想に閉じこもっていろwww
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:51:33.39 ID:xhYBygnK(1/6) AAS
>>474
地面から離れたらoffってIKが動作して常に地面と接地してんのにどうやってoffにすんだよアホ
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:52:05.90 ID:xhYBygnK(2/6) AAS
>>475
飲み会から帰ったらHDDでやってみたるから待ってろアホ
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:55:44.70 ID:Pi3HIo6m(1) AAS
常時監視してんのかw
精々、俺を失望させるなよ?www
479(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 15:04:52.18 ID:G/iC0AfP(6/6) AAS
>>474 いまだとFKでやってるから足がずっとすべってるんだぞ。失笑ものの空中ホバー状態。
これがおかしくないって思ってるならアニメーションは有料アセット使ったほうがいいよ。マジでテキトーすぎる
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:39:14.67 ID:xhYBygnK(3/6) AAS
>>479
有料アセットの方が良いと思えるなら自分で作らねぇわな
アセットは全部和の心もなく剣を振り回してるだけのゴミでしか無い
481(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:51:44.18 ID:xhYBygnK(4/6) AAS
こいつら剣戟アクションなめすぎだろ
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
外部リンク:assetstore.unity.com
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:52:15.54 ID:xhYBygnK(5/6) AAS
たとえ足滑りがあったとしてもリアリティのあるのは俺の方なわけ
483(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:52:22.54 ID:lQy7id8f(1/8) AAS
忍者は使い物にならないレベルの超初心者
丸パクリしか出来ない
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:57:20.68 ID:xhYBygnK(6/6) AAS
>>483
使い物にならないのは
>>481これらだよ
485(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:14:28.37 ID:lQy7id8f(2/8) AAS
忍者くんVIPで虚勢張ってたログが出て来てしまい
役立たずのアセットおじさんである事がバレてしまう
画像リンク
↓バレてないと思っていた頃の忍者くん
画像リンク
486(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:51:40.39 ID:NUQQqJ7e(10/18) AAS
>>485
だから自分でモデリングしてんだけど分からんか?
画像リンク
487(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:54:10.55 ID:lQy7id8f(3/8) AAS
法螺吹きが何言っても無駄
488(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:54:41.23 ID:eVnVkvB8(1/2) AAS
リトポロジマジでたりぃ
UnityHairSystemで毛の処理をさせたいから2万とかで抑えてくるけどこれとかしんどかったわ
画像リンク
このしっぽとかどれだけ頑張ってももう少なくならんからな
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:55:10.59 ID:eVnVkvB8(2/2) AAS
>>487
人間って成長するもんなんだよね
お前みたいな成長しない人間もいるけど
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:58:05.85 ID:lQy7id8f(4/8) AAS
息を吐くように嘘を吐くような常態的に嘘を吐く人間を信用するメリットとは?
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 21:39:33.18 ID:NUQQqJ7e(11/18) AAS
>>490
じゃあお前は信じなくていいよ
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:06:52.23 ID:lQy7id8f(5/8) AAS
そもそも過去の過ちを反省して改善した訳ですらなく単に嘘で塗り固めて
見ない様にしてるだけなのにそれって何が成長なの?
嘘を吐くのが上手くなることがお前の成長なのかい?
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:09:20.96 ID:6svFhKk5(1) AAS
レベルの低い議論やな
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