[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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85: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 14:44:17.32 ID:6w9ovDur(1) AAS
出てるからみんな触ってるんだぞw
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 16:47:37.97 ID:dWmvVSBf(1) AAS
UEは鼻くそ
87: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 19:54:41.38 ID:/91p8dzw(1) AAS
Unityは?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 20:11:03.03 ID:Vkfx9sIu(1) AAS
やっぱ脳に障害のある人みたいだな
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 10:30:20.78 ID:ULMRc8WL(1) AAS
売上も利益も微減
まあ第3四半期は動きなかったから残当か
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 13:19:07.94 ID:lLHCLkap(1) AAS
勝手に燃えなきゃなんでもいいよ
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/12(火) 20:23:01.95 ID:LkO3u+rz(1) AAS
Modoium Remote: 革新的なUnityリモートテストツール
外部リンク:modoium.com
画像リンク
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 23:20:50.74 ID:3Wy8spmQ(1) AAS
5インチのマルチタッチモニターでマルチモニター化してるから俺には要らね
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 13:17:03.65 ID:1n5MHsDY(1/2) AAS
ドラクエ3、UnrealEngineなのか
HD-2Dはみんなそうだっけ
UEVR映えそうだな
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:03:01.00 ID:J65okjQ0(1/2) AAS
ここで暴れてたアルミンがゲーム作り諦めて資格取りに行っててワロタ
まあ20年前の高校生でも取れる簡単な資格だけど頑張れよ
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:24:48.50 ID:uaVr4LyB(1) AAS
知らんけど、やりたいこと見つかったならイイネ
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:31:44.43 ID:9Y4DQiC1(1) AAS
まあ、他人に迷惑かけてないならいいんじゃない?
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 16:55:25.22 ID:zbmKADja(1) AAS
仲間のゴミがやっと自分がゴミと気付いたんだからお前らもそろそろ目を覚ます時だろ
いい加減目を覚まして身の程を弁えろ
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 19:18:41.20 ID:XH75jTbl(1) AAS
そんな大きな釣り針垂らして
かまってほしいのですか?
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 20:23:25.09 ID:7+qXCWQt(1) AAS
誰も何も聞いてないのに突然荒らしの話持ち込んでくるガイジって
それやめろって言われても自分はまともだと思い込んでるから
逆ギレするだけでそのヲチ行為直さないんだよな
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:24:25.84 ID:J65okjQ0(2/2) AAS
じゃあお前が話題ふってみろよ
101(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:38:06.39 ID:1n5MHsDY(2/2) AAS
Core i5 14400F
RTX4060 VRAM8GB
メモリDDR5 32GB
SSDは1TB
ケースはZALMAN P30ブラック(mATX)
予算15万ほどでこれで組む予定だけどBlenderやUnityの開発余裕で行ける?キツイ?
ゲーム開発や3DCG制作は初心者やから高度な事は当然できないw
102(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 22:50:29.77 ID:FNbS2AUd(1) AAS
今のインテルCPUは壊れやすいんでないの?
103: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 22:52:12.07 ID:SLgejMLA(1) AAS
SSDは2Tにしときなさい
予算が許すなら1T+2Tにしときなさい
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 23:07:27.87 ID:Rxwi06NC(1) AAS
>>102
アフォなん?
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 00:47:00.97 ID:j5dDdPDV(1) AAS
>>101
これとかだと5万円ぐらいだから、浮いたお金で書籍と参考ゲーム買った方が...
ゲーム開発始めの頃はRTXいらんし
外部リンク:paypayfleamarket.yahoo.co.jp
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 04:48:07.10 ID:xB7xJQQw(1) AAS
>>101
ちょうどいいぐらいだと思う
それで重たいなら負荷を気にしてみた方がいい
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 06:12:38.29 ID:qMNR1Syw(1/2) AAS
負荷を気にするのはいいが
その改善方くらいは書こうよ
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 07:26:39.17 ID:+MzCLIg8(1) AAS
重複しますけどゲームも遊ぶとか多目的に使う場合ならSSD1TBはきついですね
とはいえ今はSSDも高いのでシステムと開発用ドライブは信頼性の比較的高い主要NANDメーカー製、ゲーム用ドライブはコスパ高めの蝉系とかがいいのかなあ
他にバックアップ用ドライブも必要になるところですがそこはHDD(内蔵/外付)あたりでもいいはず
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 09:14:15.21 ID:+cTLr0al(1/3) AAS
システムドライブと開発ドライブは分けた方がいい
最低でも500G+1T構成、余裕を持つなら1T+2T
後から拡張出来るけど構成変えるのはめんどいから最初から投資しとけ
ランダムアクセスが多いので速度はそこまで必要ないから信頼性とコスパのいいキオクシアとかでいい
CPU速度はビルド時間に直結するから早ければ早いほどいい
トライ&エラーの回数が増えてゲームの質が上がる
メモリは32Gあれば十分だが後で拡張できるように4スロットのマザーを選ぶように
グラボは生成AIを使うならメモリが多ければ多いほど良いけどまぁ4060あればええやろ
ちょっと頑張って4060tiにしとけば割と安心
後はXBOXコントローラーとワイヤレスアダプタ
これもマストなのでお忘れ無く
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