[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 21:49:04.95 ID:htAGTaz8(2/2) AAS
DeepCopyしたいときってどうしてる?
Serialize出来る前提だけどSerializeしてDeserializeするのが一番楽なのではという気がしてきた
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 22:02:55.01 ID:F6Uyb4kB(3/3) AAS
>>77
確かにシリアライズ・デシリアライズするのが手っ取り早いよね
パフォーマンス重視してちゃんと実装するならClone()メソッド作って地道に実装以外思いつかない
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 23:28:41.12 ID:pHXohMLv(1) AAS
UEスレでVerse言ってもスルーされて恥ずかしいだけだからな
C++使えるのにフォトナ専用のスクリプト言語を使おうなんてのは居ない
まあブループリントやってる奴の次のステップアップ先だね
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 00:40:03.15 ID:LmqFuRcU(1) AAS
忠告を無視してUnityスレにUEの事書き込む方がよっぽど恥ずかしい行動だと思うけどなw
81(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 10:55:38.71 ID:rE3WD1yD(1) AAS
VerseっていずれUEのメイン言語になるから今から触ってるUE使い割と多い
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 10:57:16.91 ID:1dp3JG41(1) AAS
>>81
UEスレにカエレ
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 12:00:45.74 ID:uh41PnYk(1) AAS
もちろんC++よりかは楽になるだろうがただの言語だし
C#やC++を使ってる層にしたら覚えるのも簡単だろうし
出てから触ればいいぐらいのレベル
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 13:07:23.53 ID:DWJm0pX2(1) AAS
何の話をしてるんだ?
UnityはC#だぞ
85: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 14:44:17.32 ID:6w9ovDur(1) AAS
出てるからみんな触ってるんだぞw
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 16:47:37.97 ID:dWmvVSBf(1) AAS
UEは鼻くそ
87: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/10(日) 19:54:41.38 ID:/91p8dzw(1) AAS
Unityは?
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/10(日) 20:11:03.03 ID:Vkfx9sIu(1) AAS
やっぱ脳に障害のある人みたいだな
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 10:30:20.78 ID:ULMRc8WL(1) AAS
売上も利益も微減
まあ第3四半期は動きなかったから残当か
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 13:19:07.94 ID:lLHCLkap(1) AAS
勝手に燃えなきゃなんでもいいよ
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/12(火) 20:23:01.95 ID:LkO3u+rz(1) AAS
Modoium Remote: 革新的なUnityリモートテストツール
外部リンク:modoium.com
画像リンク
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 23:20:50.74 ID:3Wy8spmQ(1) AAS
5インチのマルチタッチモニターでマルチモニター化してるから俺には要らね
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 13:17:03.65 ID:1n5MHsDY(1/2) AAS
ドラクエ3、UnrealEngineなのか
HD-2Dはみんなそうだっけ
UEVR映えそうだな
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:03:01.00 ID:J65okjQ0(1/2) AAS
ここで暴れてたアルミンがゲーム作り諦めて資格取りに行っててワロタ
まあ20年前の高校生でも取れる簡単な資格だけど頑張れよ
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:24:48.50 ID:uaVr4LyB(1) AAS
知らんけど、やりたいこと見つかったならイイネ
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:31:44.43 ID:9Y4DQiC1(1) AAS
まあ、他人に迷惑かけてないならいいんじゃない?
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 16:55:25.22 ID:zbmKADja(1) AAS
仲間のゴミがやっと自分がゴミと気付いたんだからお前らもそろそろ目を覚ます時だろ
いい加減目を覚まして身の程を弁えろ
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 19:18:41.20 ID:XH75jTbl(1) AAS
そんな大きな釣り針垂らして
かまってほしいのですか?
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 20:23:25.09 ID:7+qXCWQt(1) AAS
誰も何も聞いてないのに突然荒らしの話持ち込んでくるガイジって
それやめろって言われても自分はまともだと思い込んでるから
逆ギレするだけでそのヲチ行為直さないんだよな
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:24:25.84 ID:J65okjQ0(2/2) AAS
じゃあお前が話題ふってみろよ
101(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:38:06.39 ID:1n5MHsDY(2/2) AAS
Core i5 14400F
RTX4060 VRAM8GB
メモリDDR5 32GB
SSDは1TB
ケースはZALMAN P30ブラック(mATX)
予算15万ほどでこれで組む予定だけどBlenderやUnityの開発余裕で行ける?キツイ?
ゲーム開発や3DCG制作は初心者やから高度な事は当然できないw
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