初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
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42: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 22:07:49.46 ID:ERWtcFrv(5/12) AAS
>>41
41(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 22:04:40.67 ID:kcsRAcOy(1) AAS
このアドバイスの流れで軌道修正できたゲ製初心者見たことないわ
たぶんそこがゲ製できるかできないかの分水嶺
どうしたらいい…_(┐「ε:)_
75: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 16:38:27.46 ID:GSGmxm3Z(9/19) AAS
>>73
73(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 15:40:40.14 ID:+H5bWhEN(3/4) AAS
ユメニッキがつくりたいなら、まずRPGツクールで2Dのプロトタイプ作ってみては。
それができなけりゃいくらプログラマーや3Dグラフィッカーを何人集めても、何を作りたいのかが説明できないから分業進まないし完成しないよ。

まだ無理ならペラい一枚で企画書を書いてみて。
雰囲気はゆめにっき、だけど3Dのps1ライク。
141: スレ主 [] 2024/08/31(土) 22:53:59.46 ID:5bKAvs/o(11/11) AAS
亀レスすぎて私が書いてる合間に返信きてる
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 20:54:48.46 ID:bs/oOiQw(4/4) AAS
>>154
154(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/01(日) 20:36:51.20 ID:s1p+s7GW(3/3) AAS
最初のパッションとやらは長く続かない。
壁にぶつかるか他にやりたいことが出来たとかで続けるのがしんどくなって消えていく。

だからアドバイスしたんだろうね
他のやりたいことやって辞める程度の趣味ならそれでええやん
ただの飽き性でたまたまゲーム制作で人生逆転とか思いついただけの人だった
それで終わり

正直最初のパッションが作り終わるまで続かないならゲーム作るとか無理に近い

そういうタイプはアイディアノートだけ分厚くしてリリースまで行けない奴になるパターンが大半(出来るやつもいるがそれは例外レベル)

最初の一作っていうのはそれくらい大事なもので、パッションで無理やり終わりまで作れないと無理
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 21:48:50.46 ID:LvZwH9wR(3/3) AAS
TwitterってGifアニメ投稿すると最後のフレームの再生時間おかしいからなぁ
329は一般の知名度タリンからPRに向かないね
個人的にプロフィールにGifアニメ使えたり、Apng使えたら移行してもいいな
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/02(土) 11:29:25.46 ID:AWDVb/TZ(1/3) AAS
好きだからゲーム作ってるだけだろ
そんなに好きならどんなゲーム作りたいとかないわけないだろ
好きじゃないならただの苦痛だろ
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