初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
1-

299: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/05(土) 21:02:02.35 ID:oEJOQ1k/(1) AAS
プログラミング自信ないなら
金貯めていいPCでUEでやったほうがいいよ
300
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:14:33.62 ID:YrCjgTUf(1) AAS
参考として教えてください
UEで快適に開発できるPCは今いくら位するのですか?
Unityをインストールした事あるのですがエディターの起動でウンザリするほど時間が掛かりました。
Godotは快適に動きます。
よろしくお願いします。
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 13:36:46.31 ID:HTZF4le9(1) AAS
ここは質問掲示板なのか?
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 15:38:24.54 ID:DN+EDfJt(1) AAS
>>300
下手にケチらず最低でも25, 6万以上のゲーミングPCを買ったら良いんじゃないかな。
やむを得ない事情でもない限りはデスクトップPCにしとくと、あとでパーツ更新出来るからオススメ。

良いPC買えばUEどころかUnityも快適になると思うよ。
下手にケチると追加でPCパーツ買う羽目になるから、ケチっちゃ駄目だよ。
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 16:16:04.66 ID:aV0/suaH(1) AAS
OS ヤフーショッピングでwindows10のプロダクトキーを2000円ぐらいで買って11にアップグレードするのが一番安い
ケース ハードオフやメルカリでATX対応を 元ゲーミングの箱の方が配線とかやりやすい
マザボCPUメモリ ここは手抜きできない 1つの店でセットで買ったほうがいい、後々なにか壊れた時とかに面倒見てくれる
マザボはBluetoothとWifiのモジュール内蔵の高価モデルの方が無難
CPUはぶっちゃけミドルぐらいでいい
OCもしなくてしなくていい
まあ高価なパーツ使うならそれにあわせて高いCPUにした方がいいね
メモリはほんまなんでもいいが全部同一の製品で揃えるように
高負荷なゲームを作るならメモリは16×4の64GBあった方が良い
CPUクーラー 高いCPU載せたんならちょっといい空冷とか簡易水冷載せた方がいい
電源 余裕を持って750Wで 4090とかぶん回すならもっと上位グレードを
グラボ グレードはとにかく、最低12GBVRAM以上を選ぶこと
VRAMが少ないと処理落ちする
ストレージ 複数のストレージを付けてRAIDを組むともしもの時に安心
予算が無かったら安いNASとかでカバーしよう
M2SSDを買うなら2TB以上のDRAMキャッシュ付きのを使うとロードが短くなってゲームエンジンがキビキビ動くぞ
キーボマウス こだわりないならなんでもええ
あえて言うならBluetoothがQOL高い
最近のキーボマウスはスイッチ付いてて複数端末でそれぞれペアリングできるからな
メインPC動かしながらLinuxのPCに切り替えたりサブPCを同じキーボマウスでスイッチ切り替えだけで扱えるのは便利
だけどUEFIでBluetoothは使えないからUSBドングル刺すタイプの無線か有線キーボマウスを用意しとけよな!
ケーブル類 たいてい箱やモニター買うと付いてくるけど足りなかったらハードオフでサルベージ
モニター メインモニターは解像度が良くて色域がsRGB100%のものを選ぼう
あと安くてもいいので必ず1枚はサブモニターを用意したほうが作業が捗るぞ
ここまで書いたけどぶっちゃけ揃えるのが面倒だからゲーミングPCをBTOで作ってもらったほうが苦労ないし保証が付いてきてお得だぞ
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 16:57:01.80 ID:6/oyPud3(1) AAS
Unityも最新のバージョンならまだしも2018,1019くらいならそこまで重くないような
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 17:14:16.25 ID:8yhBvUIR(1) AAS
PCの件、とても詳しく説明していただきありがとうございます。
大変参考になりました。
50万位いるとか言われたらどうしようかと思ってましたが25万くらいなら何とかなりそうです。
SSDで2TBって冗談かと思ったら意外と手の届く価格になってきたんですね。逆にHDDが結構な値段になってて驚きです。
何とかPCを新調して制作頑張ります。ありがとうございました。
306: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 19:58:36.82 ID:G5pb/NRJ(1) AAS
35万ぐらいのPCをヤフオクで25万ぐらいでPC買ったが2年経っても壊れてないなぁ。
中古で組み立てられたパーツが古いせいかWin11にはアプグレできないが・・・
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/09(水) 16:08:04.30 ID:dhLpQI7U(1) AAS
完成したか?
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:12:43.31 ID:57A0pUms(1) AAS
最初の頃はRobloxで箱庭と主人公が歩き回るのを作って簡単なスクリプトも導入した的な事言ってたけど、それらを一切見せずにバイトに明け暮れてる模様。
Robloxの小さなプロジェクトが大作になる過程を見てきたらしい。どんな世界観のゲームを作りたい?に先ず「ゆめにっき」が出てきたり。
アンダーテールをいきなりアンテと略して呼んだりゲームプレイの経験はそれなりにありそう。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:19:19.89 ID:gq+I2HUz(1) AAS
なんでスレにも顔見せなくなった奴の人物分析なんてしないといけないんですか
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 13:19:38.25 ID:iWkbKQD2(1) AAS
Robloxで企業PRみたいなのたまに見かけるようになってきたな
>>1
1(6): :( [] 2024/08/20(火) 22:06:51.66 ID:K/KsE41b(1/7) AAS
ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
も流れに乗れたらよかったのにな
311: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 16:24:12.66 ID:/VP4OTEJ(1/2) AAS
企業とかインディクリエーターはUE,Unity、Godot、ツクールだろうし、ロブロックスってけっこう個人開発者にとって穴場じゃね。
低ポリだし、モーションてきとーで高画質やキャラ萌えなど求められてないし
ロブロックスでローティーンから固定ファンをつけていけば、新しい世代のブームができて資金回収もできるんじゃないか。18才からクレカ持てるようになったし、ロブロックスのマネタイズ知らんけど
312: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 16:49:14.45 ID:/VP4OTEJ(2/2) AAS
ユメニッキ+初代バイオをいきなりつくろうっていうのが難易度高いだろう
ロブロックスになれるためにチュートリアルはじめた段階で、こりゃ休みの日に自分のゲーム作るのは無理だって諦めたようにみえた。
激務なら設定資料やコンセプトアートをこつこつ作って後々PV作ってクラファン目指せばいいかもしれんね。
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 21:32:40.53 ID:LC7F6ERv(1) AAS
roblox自体は赤字なので個人の収益化はまだ厳しいかもね
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 22:07:40.13 ID:/lY62tUx(1) AAS
趣味でやりたい(開発費は持ち出し)と、稼げるゲームを作りたいじゃ話が全く違うような
稼げる云々で言うなら、まずSNS系アカウント片っ端から作って宣伝用垢の信用度上げから始めんとだし
そもそもインディ界隈はタイトル多くなった為、売るための軸は相当厳しくなってね?
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 00:38:50.41 ID:jVZx/2TX(1/2) AAS
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 00:38:50.66 ID:jVZx/2TX(2/2) AAS
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 01:09:50.82 ID:DddFXYSA(1) AAS
作風的にツクールとかBakinが向いているんだよなぁ
バイト続くなら金が貯まるだろうし、ハイスペックのPC買ってUEFNとかでもありでは
318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 05:13:18.55 ID:YEU1EwD4(1) AAS
皆様に質問です
2Dのメトロイドヴァニラ系のドットゲームを制作しようと考えていますが
2Dゲームに強いゲームエンジンかつノーコードで作れるゲームエンジンってあるでしょうか?
自分はプログラミング知識皆無なんで一から学ぶのもと思い皆様に質問させていただいたのですがどうでしょう…
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 05:43:14.75 ID:LvZwH9wR(1/3) AAS
アクションツクールMVがあるけどGodotで作り直すからおすすめしにくい。色々問題あるし
今なら2Dゲームは無料のGameMakerがおすすめだろう
Z軸を入力しなくていいし、もちろんスクリプトも難易度が低く使える。

外部リンク:gamemaker.io
このチュートリアルやってわからんことあったら聞いてくれ
320
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 06:30:10.55 ID:Zqs9kidz(1/2) AAS
たぶん初心者がくじける原因のひとつが専門用語に圧殺されることだと思うし
小学生向けのツールでくじけたら流石に色々気がつくだろうし、傷も浅くてすむ
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 06:32:35.80 ID:Zqs9kidz(2/2) AAS
>>320 あ、これはScratchってツールの話ね
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 07:38:15.96 ID:gOHm9S2x(1) AAS
バイトで忙しくても顔くらい見せたほうがいい
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 08:10:40.06 ID:0ubWIpRK(1) AAS
2DでやるならGodotで頑張るのが結果早そうだと思うけど、流石にスクリプトやプログラム経験無いと難しいのかねぇ
1-
あと 69 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s