初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
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118: スレ主 [] 2024/08/30(金) 19:58:48.14 ID:Pb8b4pdV(4/4) AAS
>>116
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 17:02:37.57 ID:oQWWwHk6(2/2) AAS
なんで最初から成功させる前提だったり、上手くやろうとするんや

趣味出やるんだから楽しむこと優先でええんよ
そこから自分的に失敗だったと思うところを次に直せばいい

後方腕組みおじさんのアドバイスは色々過程を吹っ飛ばしてるから気にしない方が良い
私と同じ思考してるね!仲良くなれそうヽ(*^ω^*)ノ
119: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 04:01:07.59 ID:4IVQOo9X(1/5) AAS
初めてのゲーム製作だから意見を聞きたい
ってスレ名にするから先人達がアドバイスしてるんだろ
最初っから聞きたくないならスレ名変えとけばいいのにな
120
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 04:41:30.53 ID:4IVQOo9X(2/5) AAS
ゲーム製作日記スレや日々の進捗スレはあるからそちらでどうぞ
それとも経験者がわざわざアドバイスしてるのを、初心者が自分と同じ思考でないからスルーとか、◯Xとかつけるスレなのか?
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 08:47:55.89 ID:l9jDrmTP(1) AAS
過程をすっ飛ばしたアドバイスはアドバイスとして破綻してるからスルーでいいんじゃね?

スレ主も破綻してないアドバイスならはえーってなって普通に取り入れるでしょ

そもそも初心者が経験者と同じ思考になるのは不可能で、それが当たり前だと認知してない方がおかしい
そのおかしさを認知しないでアドバイスするから破綻するし、的外れな後方腕組おじさんになっちゃう

この手の話は初心者に合わせて経験者がダウングレードするのが世間一般的
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 11:54:45.17 ID:PhzcFicS(1) AAS
ダウングレードもなにも「2Dからやれば」はすべての人類へのベストアンサー、スレ終了だからな

以降は、本人が「Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決する(予算7万円)」って言ってるし
この前提条件でそれが実現可能になるようなアドバイスしかしないようにすればいい
123: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 15:49:17.45 ID:4IVQOo9X(3/5) AAS
はじめてでプログラマーいないならいきなり人雇って1年かけて失敗するより、まず一人で小さいの完成させてノウハウを得て作りたいもの作れ!というのは過程をすっ飛ばすどころか親切で優しいアドバイスと思うけどな。まぁ好きに作ればいいんじゃね

上の人がいうように新スレ【Robloxでゆめにっき作る、できないところは金で解決(予算7万円)】か他のRobloxerがあつまるなら【子供に大人気Robloxで作ろう Part1】でもいいと思う
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 16:16:31.38 ID:I2UuchHG(1/3) AAS
またこのスレのびてるじゃん
個人的には予算が無理筋だと思う
初心者の外注だと10倍の70万でも足りないと思う
125
(1): スレ主 [] 2024/08/31(土) 16:24:40.85 ID:5bKAvs/o(1/11) AAS
>>124
そんなかかるのかな…Robloxのプログラミング費どこで調べた?私が調べたのと違うのかも見てたら教えて_| ̄|○
126: スレ主 [] 2024/08/31(土) 16:28:28.61 ID:5bKAvs/o(2/11) AAS
あわわ…
書いた私が悪いんだけど、ゆめにっきにこだわりすぎじゃないかな
ゆめにっき"みたいな"ってまだ確定でも無いしゆめにっきの雰囲気を取り入れるって前にも書いたんだけど文章分かりにくかったかな…ごめんなさい
127: スレ主 [] 2024/08/31(土) 16:36:39.62 ID:5bKAvs/o(3/11) AAS
日本語難しいね
ネラーが書いたのはみんな読んでるよ!
>>自分と同じ思考でないからスルー
は全然してないから大丈夫だよᕦ(ò_óˇ)ᕤ
自分と違う考え方って自分から出せないから大切じゃない?
『私と同じ思考してるね!』っていうのは楽しむ事大切だよって前向きなところが一緒と言いたかった >>120
128
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 17:08:06.33 ID:I2UuchHG(2/3) AAS
>>125
Robloxだろうと他のエンジンでも言語でもツクールでもなんでも
人を使うというのは金がかかる
今の最低限の時給1000円でも
1日働いてもらったら7000円はする
たかが10日分の依頼でゲーム作れると思うんか?
グラを妥協してもゲームシステムを作って更に戦闘まで用意するとなると100日でも難しいかと
129: スレ主 [] 2024/08/31(土) 17:21:55.72 ID:5bKAvs/o(4/11) AAS
>>128
Robloxでプログラミング依頼するときよく使われるアプリあるんだけどそれで依頼しようと考えてた
このレベルのプログラミングだと5ドル
ちょい複雑なの10ドル
難しいの20ドル
みたいな分け方されてたから時給換算の考え方してなかったね…(O_O)
確かに予算は見直した方がいいかも
スケジュール立てた時にばばーって簡単に書いたやつだから
130
(1): スレ主 [] 2024/08/31(土) 17:27:03.49 ID:5bKAvs/o(5/11) AAS
プログラミング(Script)を販売者が書いてくれてそのScript を送ってくれる
131
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 17:55:33.99 ID:I2UuchHG(3/3) AAS
>>130
うーんそこら辺は感覚が違うな
戦闘とか基本システムとかはアセットみたいな感じでもうある程度固まってるの?
もしくは上がってきた小分けのプログラムを組み合わせて自力でシステム構築できる?
丸ごとシステム依頼だとやっぱ値段嵩むと思うよ
ゆめにっき風のゲームを戦闘システムありで作れと言われたら20ドルでは流石に無理よ
132: スレ主 [] 2024/08/31(土) 18:29:52.25 ID:5bKAvs/o(6/11) AAS
>>131
一塊づつって感じかな?
戦闘システムは戦闘システムのScript ほい
モブ敵の攻撃と追跡システムのScript ほいみたいな
この一塊が20ドルぐらいする。難易度によってだから販売者との要相談だけど
今の所戦闘関係で依頼するのは主人公の攻撃システムとモブ敵、あとはボスかな(?)モブ敵はバイオ2みたいにするからコピペ量産できる
主人公の攻撃スタイルは変わらないからいいとしてボスは個体ごとに注文しないといけないからそこ考える必要あるかも
133
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 21:35:42.99 ID:3cLFd0Ae(1/2) AAS
モジュール単位で発注してその後どうやって組むのか謎なんだが変数関数理解してなかったよな確か
無料のスクリプト使って簡単なミニゲーム一個作ってみたほうが良いような気がす
134
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 21:56:47.51 ID:4IVQOo9X(4/5) AAS
ほんとそれ外注されるプログラマーが困るのは、依頼が抽象的で何がしたいか見えにくい時、「ユメニッキ風」っていわれて作っても、「なんかイメージとちがーう。こういうふうに作ってくれ」「ならそれを最初から言ってくれよ」ってなる。
どっちにしても組まなきゃいけないんだから無料のスクリプトでなんか小さいの作ってみれば「この人はちゃんと出来そうだ」って判断される。
135
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/31(土) 22:06:39.16 ID:4IVQOo9X(5/5) AAS
スレ主が現状できること
3Dモデリング◯
プログラム◯
ロブロックスへスクリプトや自作モデルの組み込み?
ゲーム内のレベル設計?
ゲーム内でのイベント演出?

とりあえず作ったローポリをロブロックスで動かしてみせて。
136
(1): スレ主 [] 2024/08/31(土) 22:09:08.64 ID:5bKAvs/o(7/11) AAS
>>133
そのまんま渡されたScriptを自分のRoblox studio(開発場所)のオブジェクトとかにコピペするだけだと思う
相手も同じstudioで開発してるからコピペで解決(?)っていうのがRobloxのやり方かな…(ようつべでも〇〇システムのスクリプトつくったで!コピペはこれな⇧って貼り付けてるの多いから)
137: スレ主 [] 2024/08/31(土) 22:13:34.58 ID:5bKAvs/o(8/11) AAS
>>134
流石にそこまで抽象的に注文しないよ(≧∇≦)ダイジョブ
まずは主人公動かす為の8方向移動システムから頼もうと思ってるけどどうかな?
デフォのRobloxだと後ろ歩きとか出来ないから
138: スレ主 [] 2024/08/31(土) 22:19:49.94 ID:5bKAvs/o(9/11) AAS
>>135
3Dモデリング◯!
ゲーム内のイベント演出◯?(演出ってどんなもんだ…?)
アニメーション◯!
その他必要な絵は◯!
(=^▽^)σ

プログラミング×
楽曲×
_:(´ཀ`」 ∠):

今これ
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 22:45:44.57 ID:3cLFd0Ae(2/2) AAS
>>136
変数にはグローバルとローカルがあってモジュール単位では普通ローカルを扱うから他モジュールの変数にアクセスできない
組むっていうのは各モジュールを連携させて必要なデータをグローバルで共有化する過程が必要だから変数知識とゲーム設計が要る
もしか現状ミニゲームすら作れない可能性あるぞということ
140
(1): スレ主 [] 2024/08/31(土) 22:47:51.53 ID:5bKAvs/o(10/11) AAS
亀レスごめん_| ̄|◯
Roblox studio こんなの↓

これはプレイヤーの歩き、待機とかのアニメーションを自分で変えるってやつ。ただアニメーションIDを変えただけ
動画リンク[YouTube]


死んだ時の死亡アニメーションとか
動画リンク[YouTube]


テレポート機能のやつ。日本人が解説してる
動画リンク[YouTube]

141: スレ主 [] 2024/08/31(土) 22:53:59.46 ID:5bKAvs/o(11/11) AAS
亀レスすぎて私が書いてる合間に返信きてる
142: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/01(日) 01:48:29.95 ID:s1p+s7GW(1/3) AAS
みんながいいたいことは動画通りに実際出来るか自分でやってみせてって事では
簡単そうだし作れるだろう【妄想】→やってみると全部やるのはめんどくさい仕様を変えるか。【現実】
やることで制作コストや問題点がでてくるよ
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