初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
上下前次1-新
304: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 16:57:01.80 ID:6/oyPud3(1) AAS
Unityも最新のバージョンならまだしも2018,1019くらいならそこまで重くないような
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/06(日) 17:14:16.25 ID:8yhBvUIR(1) AAS
PCの件、とても詳しく説明していただきありがとうございます。
大変参考になりました。
50万位いるとか言われたらどうしようかと思ってましたが25万くらいなら何とかなりそうです。
SSDで2TBって冗談かと思ったら意外と手の届く価格になってきたんですね。逆にHDDが結構な値段になってて驚きです。
何とかPCを新調して制作頑張ります。ありがとうございました。
306: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/06(日) 19:58:36.82 ID:G5pb/NRJ(1) AAS
35万ぐらいのPCをヤフオクで25万ぐらいでPC買ったが2年経っても壊れてないなぁ。
中古で組み立てられたパーツが古いせいかWin11にはアプグレできないが・・・
307: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/09(水) 16:08:04.30 ID:dhLpQI7U(1) AAS
完成したか?
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:12:43.31 ID:57A0pUms(1) AAS
最初の頃はRobloxで箱庭と主人公が歩き回るのを作って簡単なスクリプトも導入した的な事言ってたけど、それらを一切見せずにバイトに明け暮れてる模様。
Robloxの小さなプロジェクトが大作になる過程を見てきたらしい。どんな世界観のゲームを作りたい?に先ず「ゆめにっき」が出てきたり。
アンダーテールをいきなりアンテと略して呼んだりゲームプレイの経験はそれなりにありそう。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 09:19:19.89 ID:gq+I2HUz(1) AAS
なんでスレにも顔見せなくなった奴の人物分析なんてしないといけないんですか
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 13:19:38.25 ID:iWkbKQD2(1) AAS
Robloxで企業PRみたいなのたまに見かけるようになってきたな
>>1も流れに乗れたらよかったのにな
311: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 16:24:12.66 ID:/VP4OTEJ(1/2) AAS
企業とかインディクリエーターはUE,Unity、Godot、ツクールだろうし、ロブロックスってけっこう個人開発者にとって穴場じゃね。
低ポリだし、モーションてきとーで高画質やキャラ萌えなど求められてないし
ロブロックスでローティーンから固定ファンをつけていけば、新しい世代のブームができて資金回収もできるんじゃないか。18才からクレカ持てるようになったし、ロブロックスのマネタイズ知らんけど
312: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/10(木) 16:49:14.45 ID:/VP4OTEJ(2/2) AAS
ユメニッキ+初代バイオをいきなりつくろうっていうのが難易度高いだろう
ロブロックスになれるためにチュートリアルはじめた段階で、こりゃ休みの日に自分のゲーム作るのは無理だって諦めたようにみえた。
激務なら設定資料やコンセプトアートをこつこつ作って後々PV作ってクラファン目指せばいいかもしれんね。
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 21:32:40.53 ID:LC7F6ERv(1) AAS
roblox自体は赤字なので個人の収益化はまだ厳しいかもね
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/10(木) 22:07:40.13 ID:/lY62tUx(1) AAS
趣味でやりたい(開発費は持ち出し)と、稼げるゲームを作りたいじゃ話が全く違うような
稼げる云々で言うなら、まずSNS系アカウント片っ端から作って宣伝用垢の信用度上げから始めんとだし
そもそもインディ界隈はタイトル多くなった為、売るための軸は相当厳しくなってね?
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 00:38:50.41 ID:jVZx/2TX(1/2) AAS
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/11(金) 00:38:50.66 ID:jVZx/2TX(2/2) AAS
初めてのゲーム制作で逃走とないですよね
プログラムコード見ると震えが来るんだっけ?今回のこともトラウマにならないと良いですな。
スレを再利用するにもエタッた後じゃなんか験が悪いし1さんには颯爽と帰って来て欲しいですね。
317: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/11(金) 01:09:50.82 ID:DddFXYSA(1) AAS
作風的にツクールとかBakinが向いているんだよなぁ
バイト続くなら金が貯まるだろうし、ハイスペックのPC買ってUEFNとかでもありでは
318: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 05:13:18.55 ID:YEU1EwD4(1) AAS
皆様に質問です
2Dのメトロイドヴァニラ系のドットゲームを制作しようと考えていますが
2Dゲームに強いゲームエンジンかつノーコードで作れるゲームエンジンってあるでしょうか?
自分はプログラミング知識皆無なんで一から学ぶのもと思い皆様に質問させていただいたのですがどうでしょう…
319: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 05:43:14.75 ID:LvZwH9wR(1/3) AAS
アクションツクールMVがあるけどGodotで作り直すからおすすめしにくい。色々問題あるし
今なら2Dゲームは無料のGameMakerがおすすめだろう
Z軸を入力しなくていいし、もちろんスクリプトも難易度が低く使える。
外部リンク:gamemaker.io
このチュートリアルやってわからんことあったら聞いてくれ
320(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 06:30:10.55 ID:Zqs9kidz(1/2) AAS
たぶん初心者がくじける原因のひとつが専門用語に圧殺されることだと思うし
小学生向けのツールでくじけたら流石に色々気がつくだろうし、傷も浅くてすむ
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 06:32:35.80 ID:Zqs9kidz(2/2) AAS
>>320 あ、これはScratchってツールの話ね
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 07:38:15.96 ID:gOHm9S2x(1) AAS
バイトで忙しくても顔くらい見せたほうがいい
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 08:10:40.06 ID:0ubWIpRK(1) AAS
2DでやるならGodotで頑張るのが結果早そうだと思うけど、流石にスクリプトやプログラム経験無いと難しいのかねぇ
324: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 08:25:27.64 ID:AR/2mvnz(1) AAS
難しいとか向いてないとか人それぞれなんだから、ツールに悩む時間は手短にしてサッサと作り始める。まずこれが出来なきゃ、そもそも何かを始める人にはなれない。
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 16:57:42.75 ID:tRCEvCXw(1) AAS
プログラム知識皆無でノーコードだとオススメは何も無いな結局開発知識は必要でそれはプログラム知識でもあるから
326(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 17:34:45.58 ID:BmKnjaBw(1/4) AAS
ここ最近Twitterの治安悪くなってないか?
他人の投稿にクソゲー呼ばわりする人がいるし…
クソゲーだけど叩かれても上げるべき?
327(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/14(月) 17:42:22.84 ID:U4cq7rts(1/3) AAS
>>326
ここも治安悪いイメージある
328: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/14(月) 17:50:42.93 ID:LvZwH9wR(2/3) AAS
元々、フリゲつくりだから生活に余裕がでたら再開するといいんじゃない。
しんどい思いしても報われないから今はバイトでがんばれ。
ただ始まってもいないで終了したこのスレどうすんの?って気はするね。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 64 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s