初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
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235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 21:42:32.62 ID:Q6HDP3yU(2/2) AAS
パーツだんだん消えていくチュートリアルやれたならfor使えてるはずだとは思うが
最初はオブジェクト連続で並べられたとかそんなレベルで良い
236: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 03:21:41.42 ID:AV7zudIY(1) AAS
敵をたくさん発生したり。弾をばらまいたり、UIを並べたり・・・
変数代入、繰り返し処理、次は条件文を覚えれば、だいたいいけるんじゃないか
条件は数種類用意され判定に絶対いる
237(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 07:21:47.89 ID:EPXy7bOH(1/2) AAS
Blender使えるんだから変数代入とか直感でわかるだろう
forだwhileだネチコチやるより
スクリプトなんてやりたい事が出来てから
逆引き的に調べれば良いよ
Robloxは子供でも感性のみで色々作れるようになってるんだから
プログラム的なものを勉強したいならSkyrimのMODでも
作った方が余程環境が揃ってるんじゃないか?
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:25:15.79 ID:EPXy7bOH(2/2) AAS
なんかキツい言い方しちゃったごめんね。
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:51:36.33 ID:7RYpnTJ8(1) AAS
そういやGDev5は興味ないん?これで基本学べばGodotやUnityなんかにスムーズに移行できると思うんだけど。
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:29:26.13 ID:PedlD0ej(1) AAS
主がはじめの条件としてプログラムまったくだから金を出す と言ってるからね
GodotやUnityはある程度スクリプト的な知識の下地があるなら勧められるけど
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:16:00.45 ID:8EIfYWde(1) AAS
あーそれでRobloxか、外部に依頼するにも最低限のプログラム知識が無きゃって事ね納得。
242: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 01:42:11.05 ID:pU4ujScY(1) AAS
ユメニッキ風バイオ1くらいを初心者+ロブロックス+7万円で1年かけて作るミッション。
243(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 13:27:42.77 ID:hpjEgkYe(1) AAS
予算7万で外注は無茶だからコンペティション方式で賞金7万にしたらどお?
ゆめにっき未プレイなんでよく分からないがシュールな世界を観光する感じのようですね。それにプラスしてバイオってサイレントヒルみたいな感じじゃない?
244: スレ主 [] 2024/09/13(金) 22:24:25.41 ID:f8/DfcZW(1/2) AAS
>>237
逆引き!たしかに!
Skyrimって最初馬に引かれてる荷台の中で目覚まして始まるやつ?
245: スレ主 [] 2024/09/13(金) 22:28:41.70 ID:DyI8hYAp(1) AAS
>>243
ワ!サイレントヒルも好きなんだよね〜
でも敵のゾンビ的な役はちょっとかわいめに作るよ!
キモ可愛みたいな?イメージとしては伊藤潤二先生の富江ミミズを可愛くしたやつとか
246: スレ主 [] 2024/09/13(金) 22:31:57.03 ID:f8/DfcZW(2/2) AAS
コンペティション…(?)はコンクールみたいな…??
このプログラム作ってください応募してねって事なのかな
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:33:14.36 ID:qUZfqAxp(1/2) AAS
ごめんコンペティションとか適当に言いました。
募集場所や審査、その後の手続きなどの手間を考えたらアセット買って改良したりの方が断然楽だわ。忘れて。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:46:59.18 ID:qUZfqAxp(2/2) AAS
もし知らなかったら参考に調べてみてもいいかもしれない。>Skyrim MOD
ただSteamの登録と安いがソフトの購入も必要なので本当に時間がある時で良いと思う。
やっぱりRobloxだね。
249(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 23:31:05.60 ID:l9KhdxwX(1) AAS
>>22(1): 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/20(火) 22:09:32.17 ID:K/KsE41b(2/7) AAS
今作ろうとしてるのはゆめにっきとかoffとかその系統のゲーム。
何となくのストーリーとかマップ、主要人物は考えたけど戦闘システムとか悩んでる
どの系統なのかマニアックすぎてわからんw
250: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 06:46:13.03 ID:lNLYEKRH(1/2) AAS
3Dが得意ならレトロホラーのアセット作りに専念してもいいかもね。
251(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 07:50:35.84 ID:JP+7KcIc(1) AAS
何だかんだで少しづつでも着実に儲けるなら材料を売るのが一番だろうね
252: スレ主 [] 2024/09/15(日) 08:51:16.53 ID:BPu2iX0x(1/3) AAS
>>249
そうなの!!!マニアック目指してるの!!
マイナーゲーなのにコアなファンがいる層!!
253: スレ主 [] 2024/09/15(日) 08:52:09.61 ID:BPu2iX0x(2/3) AAS
>>251
なるほど…材料を売って稼ぐの!
254: スレ主 [] 2024/09/15(日) 08:55:25.75 ID:BPu2iX0x(3/3) AAS
明日祝日!明日はモデリングする!それを糧に今日頑張る!できる!がんばる!
バイトマジ死にそうだけどゲーム制作を糧に頑張るぞ〜…!
ねらー達がいっぱい教えてくれてるから無駄にしない!!!
255: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 21:07:19.78 ID:lNLYEKRH(2/2) AAS
バイトばかりで週1ペースか。休みは貴重。
バイトに体が慣れるまでゲーム製作は頭で考えるだけにしたほうがいいね
256(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 09:44:43.11 ID:xbhIpvkt(1) AAS
Blender使えるならモデル作ってローポリ版は無料配布で宣伝して。
ハイポリ版は有料で、さらに各種ご要望(大人な)たまわります。なんてやれば地味に売れそう。
不具合対応もそれなりに大変そうだけどね。
257: スレ主 [] 2024/09/17(火) 18:26:38.33 ID:hkFHlIA9(1/2) AAS
>>256
なるほど…!
258: スレ主 [] 2024/09/17(火) 18:29:39.24 ID:hkFHlIA9(2/2) AAS
PS1のモデルってポリゴン三角面かな〜
んーーーーーー
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/21(土) 15:44:21.44 ID:DA6rcUXd(1) AAS
特に制作に関してプレゼンもないし、聞きたいことも無いようだし。なんかもう後は本人のバイトと勉強次第って状態になっちゃってんだけど。誰か他に制作してて意見欲しい人とかおらん?
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