初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
1-

224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 23:00:53.77 ID:Qyxkydz1(1) AAS
RobloxStudioでデモMAPとか作ってはいないのですか??
簡単なもので良いので >>1
1(6): :( [] 2024/08/20(火) 22:06:51.66 ID:K/KsE41b(1/7) AAS
ゲーム制作始めてみたけど相談とか意見交換する相手がいないからお前たちと話がしたい
さんのセンスの世界を見てみたいです。
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 14:46:09.56 ID:+FZXqINe(1) AAS
確かにRobloxてユーザー登録するだけでフリーのワールドが作れるんだよな。いきなりスクリプトだなんだで苦労しるよりマップのプレゼンでもした方が意見も集まるんじゃないか?
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 14:48:01.69 ID:HQRGlkKC(1) AAS
確かに
目に見える進捗は大事よ
227: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 11:47:36.36 ID:zlhmTRuF(1) AAS
箱庭ステージを作るのいいかもね。
簡単にできると思っても慣れないとなかなかしんどいと思うね
228: スレ主 [] 2024/09/11(水) 19:12:04.15 ID:+A2NLb2F(1/4) AAS
放置ごめん
今制御文forを学んでるよー

for i = 1, 10 do
print(i)
end

これで1から10までをカウントしてprintする…
forってゲームに使ったらどんな感じになるんだ…?
やってる事は過去分かるけどこれどうやって使うんだー!!
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 19:21:22.84 ID:DhuiYH0P(1) AAS
>>223
223(1): スレ主 [] 2024/09/08(日) 18:53:34.47 ID:fCr2u5S0(3/3) AAS
また変なところで送ってしまった…
明日から時間あるしプログラミング勉強する

公式が出してる情報英語しかないから日本人がやってるこれでも大丈夫かな?基礎押さえてると思う
外部リンク:youtube.com
ここで解説してると思う
基本的に制御文の繰り返しで必要な事を行う
例えば敵が10居たら、その10分何らかの処理を行うためにforを使用する
230: スレ主 [] 2024/09/11(水) 19:32:38.20 ID:+A2NLb2F(2/4) AAS
チュートリアルの説明聞きながらパーツが段々消えてくやつ書いた
231: スレ主 [] 2024/09/11(水) 19:35:18.65 ID:+A2NLb2F(3/4) AAS
( ᐛ )
232
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 19:42:32.42 ID:Q6HDP3yU(1/2) AAS
ちょっと難しくなるけどfor2個重ねるとRPGとかの2Dマップが作れちまうんだ
そんな便利な制御文がfor
233: スレ主 [] 2024/09/11(水) 21:05:12.23 ID:+A2NLb2F(4/4) AAS
>>232
うおー!!for様!習得しないとじゃん
For とか While とかいっぱいある…これらを組み合わせていくって事だよね(´;Д;`)
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 21:19:25.00 ID:CEloNTT3(1) AAS
forで詰まってるともう何も進まんぞ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 21:42:32.62 ID:Q6HDP3yU(2/2) AAS
パーツだんだん消えていくチュートリアルやれたならfor使えてるはずだとは思うが
最初はオブジェクト連続で並べられたとかそんなレベルで良い
236: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/12(木) 03:21:41.42 ID:AV7zudIY(1) AAS
敵をたくさん発生したり。弾をばらまいたり、UIを並べたり・・・
変数代入、繰り返し処理、次は条件文を覚えれば、だいたいいけるんじゃないか
条件は数種類用意され判定に絶対いる
237
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 07:21:47.89 ID:EPXy7bOH(1/2) AAS
Blender使えるんだから変数代入とか直感でわかるだろう
forだwhileだネチコチやるより
スクリプトなんてやりたい事が出来てから
逆引き的に調べれば良いよ
Robloxは子供でも感性のみで色々作れるようになってるんだから
プログラム的なものを勉強したいならSkyrimのMODでも
作った方が余程環境が揃ってるんじゃないか?
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:25:15.79 ID:EPXy7bOH(2/2) AAS
なんかキツい言い方しちゃったごめんね。
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 18:51:36.33 ID:7RYpnTJ8(1) AAS
そういやGDev5は興味ないん?これで基本学べばGodotやUnityなんかにスムーズに移行できると思うんだけど。
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 19:29:26.13 ID:PedlD0ej(1) AAS
主がはじめの条件としてプログラムまったくだから金を出す と言ってるからね
GodotやUnityはある程度スクリプト的な知識の下地があるなら勧められるけど
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:16:00.45 ID:8EIfYWde(1) AAS
あーそれでRobloxか、外部に依頼するにも最低限のプログラム知識が無きゃって事ね納得。
242: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 01:42:11.05 ID:pU4ujScY(1) AAS
ユメニッキ風バイオ1くらいを初心者+ロブロックス+7万円で1年かけて作るミッション。
243
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 13:27:42.77 ID:hpjEgkYe(1) AAS
予算7万で外注は無茶だからコンペティション方式で賞金7万にしたらどお?

ゆめにっき未プレイなんでよく分からないがシュールな世界を観光する感じのようですね。それにプラスしてバイオってサイレントヒルみたいな感じじゃない?
244: スレ主 [] 2024/09/13(金) 22:24:25.41 ID:f8/DfcZW(1/2) AAS
>>237
逆引き!たしかに!
Skyrimって最初馬に引かれてる荷台の中で目覚まして始まるやつ?
245: スレ主 [] 2024/09/13(金) 22:28:41.70 ID:DyI8hYAp(1) AAS
>>243
ワ!サイレントヒルも好きなんだよね〜
でも敵のゾンビ的な役はちょっとかわいめに作るよ!
キモ可愛みたいな?イメージとしては伊藤潤二先生の富江ミミズを可愛くしたやつとか
246: スレ主 [] 2024/09/13(金) 22:31:57.03 ID:f8/DfcZW(2/2) AAS
コンペティション…(?)はコンクールみたいな…??
このプログラム作ってください応募してねって事なのかな
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:33:14.36 ID:qUZfqAxp(1/2) AAS
ごめんコンペティションとか適当に言いました。
募集場所や審査、その後の手続きなどの手間を考えたらアセット買って改良したりの方が断然楽だわ。忘れて。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:46:59.18 ID:qUZfqAxp(2/2) AAS
もし知らなかったら参考に調べてみてもいいかもしれない。>Skyrim MOD
ただSteamの登録と安いがソフトの購入も必要なので本当に時間がある時で良いと思う。
やっぱりRobloxだね。
1-
あと 144 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s