[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/11(木) 16:02:20.46 ID:16+CovW0(1/2) AAS
ID変えながら煽るしかないキチガイが何言ってんの
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/01(木) 02:52:43.46 ID:P4/g+pdX(1/2) AAS
>>148
148(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 19:24:49.03 ID:2upQJkvb(1) AAS
完成が目的ではなくてツクる作業そのものに楽しさを感じられる人が勝ち組
結局はそれ自体が娯楽なんだから義務感抱いちゃダメ
趣味でなおかつ完全個人制作で作るという前提で考えるなら
そうなんだろうね
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 21:54:39.46 ID:8/jJSMzJ(1) AAS
>>267
267(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/09(金) 17:08:17.03 ID:Yt1QdhaE(1) AAS
ローカルでならponyが優秀だけどAIはクソ
タグ付いてる時点で売れないから使う意味がないんだよ
趣味で抜き画像用意するくらいしか使いない

でも音楽AIはいいかもしれんな
あれで生成したものをちょいアレンジして自分で打ち込めば分かんないじゃね?
一から自分で作曲するより圧倒的に楽そう、やってないけど
さすがに自作する方が楽だわ
AI製の音楽はクオリティー低過ぎて使い物にならん上に課金必須
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 16:14:27.46 ID:n1yUZVSe(2/2) AAS
じゃあなんでAI使用ゲームの売上がゴミカスなの?
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/20(火) 19:46:15.46 ID:SRe1Kisc(2/2) AAS
座標ズレなんてバグのうちに入らねえだろ
作った直後に動かせばすぐ判明するし調整の範疇だわ
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 19:49:35.46 ID:GSb7WEUC(2/2) AAS
こんな治安悪いとこで人集めようとしても碌な人間集まらんからやめとけ
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 01:51:15.46 ID:jYkvQ7mS(1) AAS
AIというチートツールが出て来たのにそれでも完成させられない人は
もう無理だと思う、一つも作ることなく人生が終わるんだろう
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 01:15:20.46 ID:psavdhvc(1) AAS
クォータービューと言えばネットワークRPGメーカー2000なんてものがあったな
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 21:25:49.46 ID:uW/6m1Na(3/5) AAS
雑魚の最大HPが9999以下なら9999ダメージでもいいだろ
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