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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 06:10:47.20 ID:R4uSPsGD >>855 それは無理だな レベル上げの概念自体撤廃してるゲームだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/10(火) 09:12:19.38 ID:nYRuOLW1 フル画面嫌いだからVXAでフルにできたかすら記憶にない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 13:48:42.45 ID:cTNZ5q6z あれのテストプレイは常にウィンドウモード フルスクリーンにすると何かと面倒なことになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 02:30:46.71 ID:S1P+6dW6 https://note.com/wintermutex/n/nf24024add371 仏ChattoChatto社、反AIに焼かれる 反AIの歴史 https://note.com/wintermutex/n/n023b2025d459 反AI「雷池」、名誉毀損事例第2号候補に選出 反AIの歴史 反さんさあ、君らいい加減にしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 11:13:32.79 ID:SbYuTSg5 そんなノイズはほっとけ 自分らには何ら影響はない 粛々と作りたいものを作っていればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 12:01:35.06 ID:sT6ZWJ0j コピペ荒らしも見慣れたもんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 14:06:48.61 ID:z9OmGgZr いきなりなんか言い出しましたよこいつ https://i.imgur.com/k1ZFtBS.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 14:12:03.73 ID:zT7keu2e 機能追加あるだけありがたいやん 2回に分けるのは新機能は見送るかもしれないけど不具合修正だけしたいって人向けだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 16:22:56.43 ID:Hp4MpFt/ 未だにアプデしてくれるのは助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:11:26.82 ID:KfFiJJja 工程管理きちんとしてないのはわかるがアプデするなら別に構わん、急いで待ってるわけでもなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:13:27.41 ID:RAWumxOV uniteに構うのやめてこっちのアプデに本腰入れてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:38:53.23 ID:5BufEqFk 本格的な機能追加って一体何やねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 17:39:19.54 ID:5BufEqFk シナリオファイルっていうのかなんかわかんないけど あれ テキストエディターで編集させて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 20:19:06.81 ID:JuAGq0mF ゲーム開発ツールとしての完成度はMZの方が圧倒的に高いしな あとはプラグインではどうにもならないエディタ周り改良してくれたら何も言うことないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 21:51:03.55 ID:XLkDL2CZ エディタもプラグインで好きにできたらなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/12(木) 23:24:10.47 ID:M6I8gUaC とりあえずセーブの横の切り取り消せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 07:18:24.06 ID:PWCAJ1Ob 1人でやっててシナリオの大枠作って細部までいじるようになったけどやりたいこと多すぎて風呂敷畳めなそう ちゃんと絞って続編に期待か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 07:44:35.19 ID:RxGkcQ2A RPGツクールのみの話じゃなくて悪いんだが、インディーゲームの作り方に成功しやすい方法論があるとの事 そのゲームの一番遊ばせたい所を作る それが終わったら次に遊ばせたい所を作る これはモチベーションを落とさないで継続する為の方法であると同時に、なんらかでイベントがあった際その場で持ち込めるかららしい いわゆるアーリーアクセス売りという形 意識してみると良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 07:51:38.98 ID:uCEHb2gU それ、いいかもしれない そこで酷評されたらエターナる確率跳ね上がるけど 短期間で作り上げてしまえば次、次、と移行しやすいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 07:52:38.58 ID:2wQwk9Be >>884 ありがとう! たしかにいいかも 方法論見てみたいんだけど解説してるサイトとか本とかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:09:01.40 ID:MlR5WF0b めっちゃいい考えだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:10:38.37 ID:uRX1nz/2 良い考え方だと思うけど それが上手くいくほど現実甘くないよ 必死に苦労してその上経験と才能が無いと綱渡りになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 08:18:47.36 ID:MlR5WF0b 綱渡りでもいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/13(金) 08:58:47.34 ID:98LWv9zn >>884 これモチベ続くか? 最初にいいとこ作っちゃったらあとは出がらしばっかで完成しなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 09:00:18.51 ID:uCEHb2gU ダラダラ作ってたら頓挫しやすいから グラフィックは試作用として出来合いの素材でパパって作ればいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/891
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