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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 14:24:38.55 ID:ZhhJBtFm 見て学習は良いとしよう 出力はグラフィックソフトの筆運びで再現しなきゃ対等じゃないというか(ツールの駆使) 人間が念力で焼き付けてるみたいな感じがむむっ?ってなってるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 14:40:06.03 ID:218CKHCn 日本製だと魔女の家とかIbは8番出口の半数近く レビューついてるし結構売れてそうに見える 新作だとThe Coffin of Andy and Leyleyが早期アクセスで 2万レビューついてるからOMORI級ヒットになる可能性もあるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 14:55:57.41 ID:Pjj+GN/y 世界観の設定は思いつくがキャラの作り方がわからずに、台詞を考えられず制作が進まないんだけど、どうすればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 15:56:18.37 ID:KzaY3MFO 基本となる作り方はマンガや小説の入門書がいっぱいあるのでそこから勉強するのが一番かな そういったことをやりたくないなら基礎が積みあがらずうまくいかなくなる場合が多いけど それでもという場合はまず「自分」を登場人物にして行動を決めていく それである程度セリフを進められるようになったら、こんどは「知り合い」を使う そうやって範囲を増やし技術を磨いていく感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 16:00:38.90 ID:UZN9fgC3 >>945 反ワクチンとAIイラスト肯定は兼任している人も多いけどな 反ワクチンなら反AIイラストのはずという思い込みが何故発生するのか分からない 全く別の問題だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 16:53:10.82 ID:6DdR6y6E >>955 キャラやセリフ考えるのが好きな人と組む そうでないなら世界史から人物借りてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:01:43.69 ID:a8G4D6/A >>947 200本とは行かないまでも結構漁ってるけど同じような感覚 まぁいつものコピペ爆撃してる人のお仲間かなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:30:03.71 ID:UZN9fgC3 実在する歴史上の人物を借りてストーリー作ってる名作は割と多いよね 平家物語とかシュヴァリエとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:39:46.22 ID:eZbeO52S それこそChatGPT使えば良いんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 17:41:35.18 ID:1hHbdfQ7 アサクリとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 20:36:09.84 ID:fp+vVTo0 みんなキャラは大体何分ぐらいで作ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 20:58:25.47 ID:UZN9fgC3 キャラデザも込みで考えるとふつうに数週間ぐらいかかるわ 数分で作るのは無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 21:10:18.42 ID:aZz/yPOi 3時間もあれば1体できないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 21:13:13.84 ID:UZN9fgC3 出番が少ない脇役とかはそうなんだけど メイン級のキャラクターはそれなりに時間かけて設定作り込むかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 21:19:58.12 ID:9im32pUY 今はAI使えば5分以下でできる 一昔前とは比べ物にならないぐらい便利な時代になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 21:31:45.19 ID:w/spo4UQ ダメな人が文章書いても高確率でスキップされるし無理しなくていいと思うよ 第二のゆめにっきを目指そ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 21:33:50.87 ID:zeaG+2y0 キャを作るの定義はなんなん 三面図なのか移動含めて上下左右なのか 立ち絵とかも入れるのか曖昧すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 21:47:32.81 ID:fVJewsCi 普通は設定だけだろ、絵やゲーム上のキャラは設定固まってから手掛ける次の工程 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/970
971: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 22:36:08.01 ID:KiKlqMyy 絵のことなのか アクターデータのことなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 22:51:30.28 ID:fzW/yrKa 全部 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 23:08:15.84 ID:r1Sa9nxU 単発が多いし自演で必死にスレ流そうとしてんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 23:27:09.78 ID:6DdR6y6E なんとなく話しやすそうな話題だから普段書き込まない人が書き込んでるだけかもしれない 単発=自演認定は5ちゃんに毒されすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/15(日) 23:50:16.05 ID:KiKlqMyy 自演だと思う人は自分が自演してるからってばっちゃが言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 00:06:32.64 ID:gYYVI0vq >>967 モブキャラはそれでいいだろうけどメインキャラはもっと時間かけないと厳しくない? キャラクターってグラフィックだけ用意すればいいというものではないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/16(月) 00:28:27.60 ID:myiNXJ4H 素人はそれが理解できねえんだよ 経験も知識も技術もない奴ほど軽く考えがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/977
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