[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 17:22:28.63 ID:ZOXkpMV0(1) AAS
男子が
Hな目にあって
ゴール
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 18:05:17.99 ID:y0/oKPu4(1) AAS
外部リンク:note.com
反AIたちのポストを眺めていたら、思考停止しかけた話
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 18:06:45.20 ID:MFTYHfm6(2/2) AAS
>>920
920(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 16:52:18.16 ID:hJ+rbNIG(1) AAS
これぐらいシンプルにするか

\\\\\ G
\\   \\
   H  \\
D  \\\
\\\\\\\\\
ローグもそんなやったわ
全部半角文字のランダムマップ
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 20:10:25.47 ID:6crnVjNN(1) AAS
ノンフィールドならマップすらいらんぞ
925: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 20:23:02.23 ID:wkB8+N3M(1) AAS
そっちでやる場合多彩なキャラ絵とボイスとか
ブッこまないと戦えないと思うがそこの労力は平気なん?
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 21:02:22.23 ID:pNTgbUhs(1) AAS
今なら生成AIでだいぶラクになってるんじゃないの?
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 21:05:38.71 ID:vxKs1Pe7(1/2) AAS
ツクールのマップをAIで生成するのは難しい
前に調べたけどまず学習する対象がないし、生成できたとしてもツクールで使えるフォーマットに厳密に調整できない
生成AIは学習データが膨大にあるものと、生成するものにアバウトさが許されるものでしか活躍できない
928: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 21:28:49.64 ID:itsIHOCO(1) AAS
背景グラや立ち絵を起用生成AIで作ってことでは?
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 21:29:37.92 ID:vxKs1Pe7(2/2) AAS
俺が読み違えた
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 22:03:03.25 ID:mZatOvJR(1) AAS
キャラ絵も背景も全部Aiで作ったゲームとかいまどき遊んでもらえるんか?
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 22:05:36.85 ID:XkdG+bJl(2/2) AAS
どうだろうな・・・今や溢れかえったAI絵に目新しさは無いからそれが購入もしくはプレイのきっかけにはならんだろう
932: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 22:10:51.68 ID:LwhDasfD(2/2) AAS
なんでノンフィールドにキャラ絵とボイスが必要なんだ
どっちもいらんわ
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 23:28:13.51 ID:YcT2zt5+(1) AAS
敵キャラのグラフィックすら無いのはどうなのよ
あり?なし?
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 23:33:28.78 ID:/Zti4B77(1) AAS
AIに潰されたツクールスレ
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:00:05.14 ID:/RZFzUq6(1/2) AAS
AIなんて使っても使わなくても駄作作るやつは駄作だしいいものを作るやつはちゃんといいものを作るよ
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:07:55.10 ID:fVJewsCi(1/2) AAS
使う使わない、いるいらないではなく自分が好きに作ればいいだけ
ピーピーやかましい連中は作る気がないというのがよくわかるツクールスレ
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 00:13:22.18 ID:/RZFzUq6(2/2) AAS
本当それ
いちいちAIに突っかかってる奴も煽ってる奴もバカなんじゃねえの
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 04:10:32.67 ID:562Y81RJ(1) AAS
普通にツクール作品公開してる奴はAIも使ってるしこんなスレで何言われようが認識すらせずマイペースで作ってるだろうな
ここはツクールに挫折した奴らの掃き溜めだよ
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 06:49:49.78 ID:r1Sa9nxU(1/2) AAS
専門的な話題や情報は極少で、ワナビが集ってゲーム製作の表面をなぞってるだけだから・・・そりゃあね
940
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 07:27:45.92 ID:uAwLZOQy(1) AAS
フリゲ作るなら本当にAIイラストでいいんだけど、有料作品としてdlsiteで売っていくつもりがあるなら手描きのみにしないと色々制約がかかって不便らしいね
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 09:20:28.82 ID:+JwDL9H7(1) AAS
んなこたないだろ
AI作品に著作権無しなんだから
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 09:22:43.30 ID:IAD0ARap(1) AAS
AI画像なんて需要ないものに心囚われてるのは絵の描けない側だけだからなあ
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:05:49.36 ID:orF4e8N6(1) AAS
>>940
dlsiteだとai生成画像に枚数制限あるんだっけ
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:10:51.21 ID:0Sf2z1ZD(1) AAS
dlsiteに合わせる必要なくない?
あそこはクレカ会社の顔色をうかがってばかりだから
近いうちに「steam基準+AI使えない」になると思うよ
だったらsteam基準で作ればいい
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/15(日) 10:15:14.20 ID:O8aE9Zd+(1) AAS
AIは使って当たり前のツールだよ
ガタガタ言ってるのは反AIは反ワクと変わらんごく少数のキチガイだから無視でいい
実際steamはAI活用したゲームが急増してるしAI使用表記の義務もない
1-
あと 57 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s