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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 12:14:07.02 ID:uCEHb2gU 自分の場合、手伝ってくれている人が少なくないから どうしても完成させる必要がある 見放されても何年かけてでも完成はさせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 13:30:08.32 ID:txQ0vb0Y >>899 作り始めたから~で最後まで作れるなら素人作品はエタだらけにならんて 進捗や作りかけうpしてる人でも途中で止まるし、うpらず挫折する連中はその何十倍何百倍もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 20:02:17.92 ID:fmE3gdTE モチベーションに頼ると最初は楽しいけど途中で飽きる 飽きてもやりたくなくても我慢して作り始めるという、苦痛に耐える初期工程が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 20:17:57.08 ID:/uLuxq78 >>884 俺もいい考え方だなと思う もちろんこの考え方の出展をあたっていないので有意な数の調査を行った結果なのかバイアスがかかっているかはわからんが、 こういう「一般的にこういう傾向がある」という話に個別の例を挙げても仕方がないし 新たな視点という意味で勉強になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 22:41:19.61 ID:hI2SkS8M 何を持って成功なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 23:03:08.16 ID:uRX1nz/2 自己満足かな 出来たら満足なのか 個人的に面白かったら満足なのか 他人から評価されたら満足なのか 有料販売して売上出たら満足なのか 有料販売して売上も評価も出たら満足なのか 人によって満足のラインは異なる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 23:03:55.21 ID:uCEHb2gU それは各々の価値観かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 23:19:02.54 ID:VpN7ec/7 >>884 ビジネスなら正解。 客に面白さを伝えるのにそもそも面白さがなけりゃならん。 それには客観的に見てもらう必要がありまず1番遊んでほしい所を作らせるのが手っ取り早い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 23:40:13.00 ID:rCzqH8iV ニヤニヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/13(金) 23:41:18.41 ID:Bbs4qSJf うちの部下にもよくいうのは、能書きを並べるのは要らんから「面白い所を作ってそれを見せて」と実物のモックを提出させる そして出されたものを我々がやってみて、何が面白いのかがわからせることができなければ、売れないものである可能性が高いということなので、絶対に没にする その子が食い下がらなくても「売れる商品になるか否か判定したいから、1番面白いところを作ってきて」とだけいう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 00:00:12.11 ID:cXw3903e モチベ低下の防止なら短編化に勝るものはないと思う。完成してないから起きるわけで完成を近づければ良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 04:08:08.54 ID:XkdG+bJl 短編なら無理はないな それに駄作だったとしてもプレイする側の負担も少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 04:43:25.23 ID:Kj07O5Vo 近い内にMZがアップデートされるらしいけど、いつアップデートされるんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 05:13:33.42 ID:MFTYHfm6 9/10が最終アナウンスだから最低でも三日は待ってみよう それで何もなかったら、とりま忘れよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:11:31.64 ID:hfAecPkp 最近のRPGとかでキャラを正面図だけでやってるのなんてないよね? 横と後ろとか作れないわ、、 移動とかもおかしいよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 07:21:21.48 ID:Kj07O5Vo >>916 Slay the Spire http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 08:24:54.66 ID:SUHGABSy >>916 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 12:06:48.83 ID:LwhDasfD もういっそキャラチップなしにすればいい 新メガテンの● ▼ みたいなマークで行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 16:52:18.16 ID:hJ+rbNIG これぐらいシンプルにするか \\\\\ G \\ \\ H \\ D \\\ \\\\\\\\\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 17:22:28.63 ID:ZOXkpMV0 男子が Hな目にあって ゴール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 18:05:17.99 ID:y0/oKPu4 https://note.com/note511/n/n8bc33713720c 反AIたちのポストを眺めていたら、思考停止しかけた話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 18:06:45.20 ID:MFTYHfm6 >>920 ローグもそんなやったわ 全部半角文字のランダムマップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 20:10:25.47 ID:6crnVjNN ノンフィールドならマップすらいらんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/14(土) 20:23:02.23 ID:wkB8+N3M そっちでやる場合多彩なキャラ絵とボイスとか ブッこまないと戦えないと思うがそこの労力は平気なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/14(土) 21:02:22.23 ID:pNTgbUhs 今なら生成AIでだいぶラクになってるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/926
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