[過去ログ] RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 15:34:12.32 ID:G/OO1Rbn(1) AAS
バカジャネーノ
メニューなんて最初から最後まで使い続けるんだからアイコンのみだろうが絵のみだろうがすぐに慣れる
ゲームデザインに合ってないとかならともかくアイコンだけは悪例とか言ってる奴のオツムがダメ出しされるわ
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:05:39.96 ID:FhvXvd5N(2/2) AAS
まあ言うだけならタダだから
なんとでも言えるのは理解してるw
843
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:28:54.81 ID:Fqy3Z2RA(1/4) AAS
自分はアイコン+文字がいいと思う

弱点属性:火🔥

とかなら誰が見ても火属性が弱点だと分かるだろ?
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 16:36:45.94 ID:O3KcyhP8(1) AAS
>>843
この程度でいいのでは
そんな議論してまでこだわることでもない
845
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:26:28.79 ID:4m3TPhNf(1) AAS
なんでここの人って仲良く出来ないの?!
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:29:35.00 ID:qtKHhnrD(1) AAS
>>834
834(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 11:33:06.26 ID:qLHIAr8k(1/2) AAS
>>801
そんなプラグインがあるというのは聞いたことがないし、ググっても出てこないな
自作しなきゃ無理じゃね
国内だけでもステート説明プラグインは3種類ぐらいある
847
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:30:53.12 ID:Ayrbota9(1) AAS
噺の流れでなんとなく思い付いただけで自分でもやろうとは思わないモンスターの画像に直接弱点を書き込んでおけみたいな糞アイデアが否定されたことでムキになってそれごり押ししようとするからなんだこいつと荒れるんだろう
雑魚キラー状態とでも命名しよう
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:54:38.03 ID:Fqy3Z2RA(2/4) AAS
>>847
やるに決まってるだろ
最高に素晴らしい完璧なアイデアなのだから
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:55:15.29 ID:Fqy3Z2RA(3/4) AAS
それに、雑魚敵キラーも素晴らしい完璧な最高のアイデアだからね
自分のゲームで絶対に採用するぜ
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 18:58:26.50 ID:Fqy3Z2RA(4/4) AAS
自分のゲームではこの三つだけは何が何でも絶対に採用したい
・敵グラフィックにはアイコンと文字で常に弱点属性を表示
・雑魚敵キラー(敵全体に9999の防御無視ダメージ)
・主人公の性別選択システム(男の子、女の子、男の娘から選べる)
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 19:06:58.56 ID:uW/6m1Na(2/5) AAS
>>834
そんなのもないとかやばない?
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 20:49:21.03 ID:x7jTUsce(1) AAS
男性女性無性じゃないのか
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 21:04:22.29 ID:C1oPicHZ(3/3) AAS
ID:Fqy3Z2RA

ツクールなら99万9999ダメージだろとレスしようと思ったが、いつものエアプな人か
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 21:25:49.46 ID:uW/6m1Na(3/5) AAS
雑魚の最大HPが9999以下なら9999ダメージでもいいだろ
855
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 21:29:51.29 ID:QbcNVJE2(3/3) AAS
雑魚に大ダメージじゃなくてレベルが一定以上あれば
戦闘自体をスキップして自動的に勝利で金と経験値だけ得られるようにしてしまえば良いんだよな
このシステム採用してるゲームはある
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 21:35:10.76 ID:npq8pPJy(1) AAS
別にカンスト与える必要はないだろ
857: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 21:36:15.22 ID:uW/6m1Na(4/5) AAS
>>855
こっちのほうがシンプルだよな
結局画面切り替わるのを嫌うんだし
858
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 21:57:05.04 ID:QOzK2RxR(1) AAS
そもそも雑魚敵が出ないようにすれば
859: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 22:29:02.26 ID:q10ch+VI(1) AAS
そもそもゲーム以外の媒体でやれば
860
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 22:34:21.98 ID:M0PcPKeS(1) AAS
どこで質問したらいいか分からないので人いそうなここで聞きます
ツクールVX、VXAceでAlt+Enterを押しても少し点滅するだけでフルスクリーンになりません
F1でフルスクリーン起動にして開き直してもならないです
これはなぜでしょうか?ちなみにMVはF4でフルスクリーンになります
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 22:35:01.08 ID:uW/6m1Na(5/5) AAS
>>858
ドロップアイテムはほしいじゃん
862
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 00:04:11.20 ID:iH/s3HT8(1) AAS
>>860
外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp
こんなん出てきたけど
もうVXAceなんて捨てた方が良いよ
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 00:26:04.47 ID:84dNhqOL(1) AAS
>>862
ランタイムの再インストールも互換もダメだった
プロファイルの初期化ってどうやるんですかね?
864
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 00:41:43.29 ID:rKyuexxM(1) AAS
>>845
創作という変人が好む趣味に5chという閉鎖的な環境で攻撃的な奴しか寄り付いてない
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 01:42:14.82 ID:E41U68aI(1) AAS
なるほどたしかに
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