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RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/
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788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:05:30.38 ID:bVIyXhje メッセージスキップ一つできるようになるだけで偉い誇らしげだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:06:50.17 ID:7Uu2Hpp5 メッセージスキップなんてプラグインで解決するんですわ それよりプラグインで弄れないエディター部分の改良してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 21:49:01.16 ID:Uhi6vfU0 ニンテンドースイッチでプレイ出来るぐらいの大型アプデにしてくれ メッセージスキップとかどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/790
791: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:00:26.17 ID:7vwR4WXB >>778 ライブラスキル搭載してるゲームもあるけどそれいれるなら常時表示でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 22:22:05.85 ID:iZPCggUI 弱点なんて基本ステータスで編集せずに弱点ステートを戦闘開始時につけるくらいでいいわ それなら弱点属性のアイコンも点灯できるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 03:45:16.76 ID:6tGT60rK >>792 弱点属性をアイコン表示するよりもキャラクターの絵につけてしまった方が手っ取り早くね? これなら高度なスクリプト制作技術がなくてもツクールのデフォルト機能だけで簡単にやれることだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 04:58:31.04 ID:UGQHT0AJ 敵の頭上に弱点属性のマークがくるくる点滅している→かっこいい 敵の絵に弱点属性が書いてある→かっこ悪い センスの問題だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:12:36.92 ID:X4EWn/Gt 敵を重ねると見えなくなるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 08:20:55.59 ID:6tGT60rK でもそれだと弱点属性アイコンと状態異常アイコンの見分けがつかなくならないか? 例えば火属性アイコンと火傷アイコンはどう差別化するんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:24:44.06 ID:X4EWn/Gt マークを変えたらいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 08:25:18.10 ID:X4EWn/Gt というか画像でついてたら判別つくのかそれは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 10:46:18.01 ID:6tGT60rK >>798 画像につけるのはアイコンじゃなくて文字だからな 弱点属性:火とか書けばいいわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 10:53:03.69 ID:3wPebtFZ 画像に直接書き込んだら同グラの別敵に別弱点つけられないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 11:51:38.66 ID:X4EWn/Gt 文字とかくっそ読みにくいだろ 素直にステートアイコンの説明見れるプラグインいれるのが一番いい まあひと手間かかるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:02:12.80 ID:yr6ZYsxB 属性アイコンコピーして弱点表示用に右下にWEAKとでも書けばいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:10:20.47 ID:bRHqgEzd 炎アイコン奴の弱点は水なのか氷なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:15:47.71 ID:yNerYSYY 焼け石に水でどっちも無効化かも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:38:34.79 ID:X4EWn/Gt 風→炎の勢いを増す 雷→落ちたあと燃え広がって火になる 水→蒸発する 氷→溶ける 土だけかな火に強いのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 12:43:33.11 ID:riSMpygA こういう属性とか考えてる時が1番ゲーム作りで楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 12:55:27.47 ID:X4EWn/Gt 火・水・土・風・氷・雷・光・闇・天・地・空・海・聖・邪・善・悪・無・雪・陽・砂・地・重・木・鉄・金・春・夏・秋・冬・音・霊・夢・毒・妖・竜・石・拳・超・蟲・・・ 史上初属性100種搭載とかどうだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 13:02:56.23 ID:FB5/IGHY いいね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 13:56:34.50 ID:0MqC3EvQ アイコンというのは本来補助的なモノで単独でわかりやすいモノではない アイコンの近くに文字で説明が付してあるのが基本だ 近年のゲームはメニュー画面とかアイコンしかないモノも多いのだが、 アレはデザインを意識しすぎてユーザービリティを損ねてる悪例なので真似してはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 14:17:22.10 ID:LmTKc9TU 理想のUIをいっちょ見本見したれや! モックでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 17:30:50.90 ID:IkmsxySA じゃあ俺はガチャピンでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 19:54:21.72 ID:LmTKc9TU photoshopとか使って見本用のUI作っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1720669463/812
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